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ca0ce8aa52
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重命名核心模型:TargetConfig→DroneProfile, SimTask→Scenario, TaskFullConfig→ScenarioConfig, TaskId→ScenarioId
- DroneType 枚举清理:移除 Electric/Piston,重编号 HighSpeed=2
- planner_config.json / defaults.json 同步迁移
- 238 单元测试全部通过
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2026-06-18 15:02:58 +08:00 |
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0b531de794
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docs: 同步设计文档 — 空基固定阵位发射、实体属性更新、基础数据 CRUD 架构
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2026-06-17 16:10:54 +08:00 |
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bc8b401ef6
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docs: 总体架构 V14 — FrameDataStore 内存回放双层存储设计
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2026-06-17 16:08:58 +08:00 |
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ae47899080
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docs: 更新想定参数表、任务跟踪、实体事件映射至 Phase 10 完成状态
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2026-06-16 17:33:23 +08:00 |
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e0b80a39de
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docs: 默认想定参数对照表(探测范围/部署位置/航路对比)
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2026-06-16 14:14:55 +08:00 |
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d8470bad30
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Phase 10: 探测实时链路开发 + planner 诊断 + 硬编码消除
- 3D球冠探测: IsInCoverage, DetectionEntity, Tick 第5步扫描
- 探测融合: EarliestDetection 采样法, break 修复
- planner 诊断: HasInterceptWindow 拦截窗口检查
- TryGenerateFireEvents 返回拒绝原因
- Summary 含失败原因+建议值(探测范围/弧长)
- PlanningFailed 事件: 引擎在规划失败时发出事件
- 硬编码消除: Phase2Duration→AmmunitionSpec
ExpansionFactor/TimingSafetyMargin→PlannerConfig
速度从 waypoint.Speed 读取(不用 TypicalSpeed)
- TestData 改为从 seeded 数据库读取(不再内嵌 JSON)
- 默认数据加 3D球冠参数,巡航导弹速度300→200
空基航路10km→20km, 位置调整
- 222 测试全通过
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2026-06-16 14:10:23 +08:00 |
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6b005cf9cc
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docs: 跟踪文档更新至 V1.5 + 探测统一原则定性纠正
1. 实施计划与任务跟踪 V1.4 -> V1.5:
- 阶段总览补 Phase 9(完成)/Phase 10(待开发)
- 校准现状:7.1 性能优化 ✅(<20->200+ FPS)、8.1.1 探测设计完成
- 测试数 191 -> 204,执行时间 41s -> 7s
- Phase 8 标题去掉误导性 ✅,未完成项(蜂群/PDF/Word/第三方)补 ⬜
- 新增 Phase 9:性能优化 5 项 + 文档校准 3 项(均 ✅)
- 新增 Phase 10:探测实时链路任务拆解(T1-T5, 依赖图, 总预估 11h)
- 里程碑补 M8/M9/M10
2. 探测统一原则定性纠正(总体架构设计 14.2/14.2.1/14.7):
- 原表述"统一原则"被弱化为"好看的对称",且有"planner 可保留 2D"备选方案
- 纠正:仿真是按 planner 规划执行的,planner 探测判定 = 仿真事实依据
- planner 若用 2D 判定"能发现"但目标高度超出 3D 球冠范围,会导致
"未探测却拦截并摧毁"的物理错误结局
- 统一原则是正确性硬约束,T3 不可砍、不可降级为 2D
- 澄清两个独立问题:采样误差(<=1.5s)不影响火力计划(正确);
2D->3D 几何升级不可省略(我之前漏了)
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2026-06-16 11:27:13 +08:00 |
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68b7434ddc
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docs: 总体架构设计校准与探测设备设计补全(V10→V13)
文档与代码对齐 + 探测设备行为设计固化。
1. 文档校准(修正与实现不符的错误):
- AlgorithmFactory 实际为 Func<object> 工厂委托(非 Type+Activator)
- IDefensePlanner.Plan 为 4 参数(含 detectionSources)
- IDamageModel 补 RequiredExposureSeconds
- FrameDataStore 是类非 IFrameDataStore 接口;删除不存在的 IRecordService
- DroneEntity 运动模型为弧长驱动(不受风偏);Tick 流程顺序对齐
- StateData 改为强类型字段+入库时序列化的双轨说明
2. 新增第十三章 性能设计(Tick 热路径优化,实测 <20 到 200+ FPS):
- 航路几何缓存、仿真期零字符串分配、多边形顶点缓存
- 帧数据内存缓存+批量落库、毁伤快速排斥、移除索引复用
3. 新增第十四章 探测设备设计(统一信息网络):
- 区分事前静态规划(已实现)与运行时实时探测(待实现)双链路
- 三维球冠探测几何(俯仰角+高度门限,IsInCoverage)
- 5 项行为决策确认:回退 Undetected / 融合取最早-同刻取精度高 /
不影响 FireSchedule / 盲区仅可视化 / 支持 3D 球冠
- EquipmentDeployment 加 4 个 3D 探测字段 + 数据模型变更清单
4. 附带:技术要求终版.txt 错别字修正(晕图案 改 云团)
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2026-06-16 10:59:32 +08:00 |
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56d345189e
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refactor: 编组概念拆分为批次(WaveId)+火力单元(FireUnit)
Breaking: Group表/枚举/Service/Repository移除; GroupId->WaveId; DroneGroup->DroneWave; DroneGroupId->DroneWaveId; GroupManager删除
Docs: CHANGELOG 0.7.0; 总体架构 V10; DefensePlanner V4; 实施计划 V1.4; 对接文档 V1.2
Tests: 204/204 pass
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2026-06-15 15:13:48 +08:00 |
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8515f7821a
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feat(v0.5.0): weather into planner + unified physics model
Planner no longer writes local physics formulas. All kinematics/geometry/damage go through shared utility classes (Kinematics/RouteGeometry/CloudExpansionModel/DamageAssessment).
Core: RouteGeometry (route geometry), PlannerConfig + planner_config.json (config externalization). Planner route-aware layout (offset along tangent), cloud overlap 20pct. DroneEntity arc-length driven.
Fixes: PathInSphere cloud-frame correction (root cause), GaussianPuffDispersion hardcoded Sunny, ComputeEffectiveRadius cloud age, planner wind offset, remove drone wind bias.
Tests 167 to 191, 41s. Windy scenarios pass.
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2026-06-14 14:49:53 +08:00 |
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67223cd392
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docs: 仿真器实体与事件映射 — 补充空基流程/Planner/状态机
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2026-06-13 12:41:51 +08:00 |
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4e157834f7
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docs: 总体架构V9 + DefensePlanner V3 同步当前实现
- 架构文档: IDefenseAdvisor→IDefensePlanner 全量替换,架构图更新
- DefensePlanner: FireUnit模型补全通道/检测字段,数据流改为引擎内部调用
- 旧接口迁移表标记完成,实现状态分已实现/已删除/不变
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2026-06-13 12:40:54 +08:00 |
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1e07bcc535
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docs: DefensePlanner 技术方案定稿
- 五步流水线:威胁排序→弹药匹配→候选生成→贪心分配→时序生成
- 统一输入:List<FireUnit> + List<DroneGroup> + CombatScene
- 输出:PlannerResult { Best, Critical }
- 威胁排序:类型系数×速度系数 / 到达时间
- 临界方案:刚好≥50%概率的最小配置
- 弹药精确匹配,不降级;贪心 v1,后续可升级
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2026-06-12 18:12:41 +08:00 |
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42b390a264
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复用判定: AmmoChangeTime替代固定10分钟; 同种弹秒级复用, 异种弹检查间隔
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2026-06-12 15:26:09 +08:00 |
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44d88ad383
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多批次设计: 算法自动匹配火力单元→编队, 不写死一对一, 引擎无感知
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2026-06-12 15:23:21 +08:00 |
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a0d8afb42a
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设计文档: 多批次多编队支持 — RoutePlan改复合PK + 独立拦截方案 + 报告汇总
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2026-06-12 15:08:47 +08:00 |
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523703be2f
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架构文档引擎流程更新: 8阶段改FireSchedule+事件驱动, 去掉EventQueue/第三方DLL描述
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2026-06-12 14:55:09 +08:00 |
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31291004ae
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架构文档修正: EventQueue→FireSchedule, IRecordWriter→FrameDataStore, PDF→Markdown
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2026-06-12 14:53:39 +08:00 |
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b77c308517
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补充GroupManager + 架构文档V8(事件驱动/FireSchedule/三阶段扩散)
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2026-06-12 14:52:07 +08:00 |
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a35fd4b545
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设计文档:仿真器实体与事件映射表
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2026-06-12 11:25:07 +08:00 |
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c060030e0a
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默认弹药参数校准:爆发药1.5kg(发烟罐典型值) + 三阶段扩散模型 + 集成测试流程验证, 129测试通过
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2026-06-12 10:47:54 +08:00 |
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b23291c5bf
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Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过
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2026-06-11 14:08:37 +08:00 |
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