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dcf90a34fd
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初始化时和文档就绪时刷新碰撞检测历史列表
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2026-02-03 23:08:11 +08:00 |
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0d241532c9
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简化Clash Detective碰撞计数逻辑,统一使用权威碰撞计数器。解决批处理碰撞数错误的问题
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2026-02-03 23:04:35 +08:00 |
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f9f8b5f9aa
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重置残留的Running状态任务为Pending,确保程序异常关闭后恢复状态
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2026-02-03 22:56:39 +08:00 |
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2930ea71da
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增加通过PathId查找匹配原始对象的方法,优化ClashDetective碰撞结果处理
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2026-02-03 22:40:33 +08:00 |
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971c993bb7
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纠正安全间隙多次转换的bug;更新运动和指定对象标识为PathId以确保唯一性
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2026-02-03 21:57:55 +08:00 |
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4d28ec5547
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整合手工模式与全局模式的处理,解决批处理多余建缓存的bug;调整日志查看器窗口尺寸
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2026-02-03 21:19:02 +08:00 |
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a305ba31e1
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重新截图信息更新至数据库,同时导出html
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2026-02-02 22:25:26 +08:00 |
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cb56910d68
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默认打开手工指定碰撞检测对象,增加对象序号显示
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2026-02-02 21:14:24 +08:00 |
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0be608be82
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增加配置兼容性检查,提示用户升级配置文件;优化路径规划管理器注释
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2026-02-02 20:23:24 +08:00 |
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438b000296
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清理未使用的命名空间,优化代码结构
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2026-02-01 19:25:48 +08:00 |
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1d3f46dd00
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增加配置变更事件订阅,实现系统配置实时生效
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2026-02-01 19:00:31 +08:00 |
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b1461436ff
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优化碰撞检测缓存构建逻辑,直接设置移动物体以避免重复构建,简化手工模式下的预计算流程
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2026-02-01 17:36:19 +08:00 |
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dcbeabedf1
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插件加载时的空文档检查,删除动画时对动画对象的检查
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2026-02-01 16:49:32 +08:00 |
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b09564c4aa
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增加了修改提升点来调整上升高度的功能,重构了吊装路径的坐标约束
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2026-02-01 16:29:18 +08:00 |
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da89105269
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优化吊装路径点处理,禁止删除关键点并在删除后自动优化路径
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2026-01-31 20:12:44 +08:00 |
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60bbd468d8
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修改吊装路径功能,支持天车横移路径
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2026-01-31 17:50:59 +08:00 |
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7671360454
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坐标系适配(未完成)
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2026-01-31 12:13:36 +08:00 |
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289fb2016b
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增加坐标系管理功能,支持自动检测和手动选择ZUp/YUp坐标系,更新配置文件和UI界面
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2026-01-31 10:02:02 +08:00 |
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5fb18b5869
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进行动态坐标系架构设计,增加自动检测模型坐标系探索按钮
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2026-01-30 23:39:21 +08:00 |
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bc39552ed2
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优化碰撞结果显示名称,预获取运动物体名称并简化父容器查找
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2026-01-30 13:11:23 +08:00 |
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cdd6ee9319
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优化ClashDetective集成,减少临时测试创建和删除的性能开销,简化碰撞结果的DisplayName设置
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2026-01-30 12:41:15 +08:00 |
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9fac32741e
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清理渲染插件中的多余日志
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2026-01-30 10:19:37 +08:00 |
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dee5f1c834
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优化碰撞高亮管理,使用类别管理方法替代直接高亮,调整预计算碰撞颜色为紫色以便区分
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2026-01-29 21:44:14 +08:00 |
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6498df1818
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批处理不显示报告窗口,批处理执行结束显示汇总信息,修复碰撞为0时使用上个测试的碰撞数
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2026-01-29 15:58:30 +08:00 |
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c3cbaaf6e0
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添加路径类型属性到批处理队列项
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2026-01-29 14:56:10 +08:00 |
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0ee85bba40
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修正了空轨路径的垂直偏移逻辑,以确保通行空间顶面对齐轨道
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2026-01-29 14:35:52 +08:00 |
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3a79f0e50e
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修正了路径导入导出的数据缺少路径类型和吊装高度的问题
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2026-01-29 14:28:37 +08:00 |
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c24bff692e
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将空轨和吊装路径分开独立
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2026-01-29 14:06:08 +08:00 |
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5836da25f5
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修复了批处理未加载路径类型,去掉数据库读取的默认值
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2026-01-29 13:44:26 +08:00 |
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4069668a2a
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修复批处理未加载待处理项,并修复空中路径创建
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2026-01-29 13:27:43 +08:00 |
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4aa62864f3
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增加切换线框模式的功能(实验性)
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2026-01-28 21:47:52 +08:00 |
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eeade5553f
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去掉数据库冗余pathname字段,将“PathRouteId”更改为“RouteId”
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2026-01-28 19:19:23 +08:00 |
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0869e32ccb
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实现路径名称更新功能,增加名称验证及数据库同步处理
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2026-01-28 17:40:04 +08:00 |
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d1ae5c83f4
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无碰撞也保存数据库,生成碰撞报告
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2026-01-28 17:04:26 +08:00 |
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ec135d5469
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调整视野扩展范围方法,增加一个固定值
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2026-01-28 14:13:23 +08:00 |
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ba51389df3
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重命名“Vehicle”字段为“MovingObject”,更新相关逻辑以统一运动物体的命名
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2026-01-28 13:09:20 +08:00 |
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b99d4e82b6
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修复数据库创建代码的过时字段,增强数据库初始化错误处理
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2026-01-28 12:41:29 +08:00 |
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d5cf6b2f8b
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清除路径可视化以避免截图干扰,修复运动物体pathid无效的bug
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2026-01-27 23:57:39 +08:00 |
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c1e20bf4ee
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优化运动物体和碰撞目标的存储逻辑,更新数据库结构
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2026-01-27 23:18:27 +08:00 |
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1e277a4bc3
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重构路径列表视图,使用DataGrid替代ListView,优化列绑定和操作按钮
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2026-01-27 21:39:49 +08:00 |
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eef2d6b01c
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添加停止执行功能并更新相关命令和UI
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2026-01-27 20:41:54 +08:00 |
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8a3d480a0a
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纠正批处理截图使用当前路径和路径可未视化的问题
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2026-01-27 13:36:27 +08:00 |
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423290bfd1
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重构批处理任务管理,移除过时的命令和模型,优化路径数据库操作
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2026-01-27 12:13:33 +08:00 |
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286228c6e7
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移除未使用的命名空间引用,并在动画控制视图中添加检测容差属性
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2026-01-27 11:10:22 +08:00 |
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f8e7f046ce
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增加批处理队列处理中的进度条支持
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2026-01-27 10:53:11 +08:00 |
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e0d598a070
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将视角调整到标准俯视图视角
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2026-01-27 10:36:26 +08:00 |
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a2018576e5
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给选择路径和开始动画增加视角自动调整到路径功能
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2026-01-26 22:30:03 +08:00 |
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7f72ad5935
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增加视角自动调整到路径功能
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2026-01-26 21:04:12 +08:00 |
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82c523a3db
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增加角度修正功能,增加批处理列表内容
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2026-01-26 17:14:36 +08:00 |
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d0ade35042
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增加碰撞报告HTML生成器,支持自动导出HTML报告功能
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2026-01-26 16:12:47 +08:00 |
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