修复批处理未加载待处理项,并修复空中路径创建
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4069668a2a
435
AGENTS.md
435
AGENTS.md
@ -1,130 +1,247 @@
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# AGENTS.md
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本文件包含在 NavisworksTransport 仓库中工作的代理编码助手所需的构建/测试命令和代码风格指南。
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本文件为AI编码助手提供 NavisworksTransport 项目的完整开发指南。阅读本文件前,请确保你已经了解项目的基本结构和目标。
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## 项目概述
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**NavisworksTransport** 是专为 Autodesk Navisworks Manage 2026 开发的物流路径规划插件,用于BIM模型中的运输冲突检测和路径规划。
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### 核心功能
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- **物流属性管理**: 为模型分配类别属性(门、电梯、楼梯、通道、障碍物)
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- **自动路径规划**: 基于A*算法的2.5D网格路径规划,支持通道优先策略
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- **碰撞检测**: 与Navisworks ClashDetective集成,实现动态碰撞检测
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- **动画仿真**: TimeLiner集成,支持路径动画播放和仿真
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- **吊装路径**: 支持空中吊装路径规划(两次点击模式)
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- **数据导出**: 支持XML、JSON、CSV格式的路径数据导出,以及DELMIA数据格式
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### 技术栈
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| 组件 | 版本/说明 |
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|------|----------|
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| 目标平台 | Navisworks Manage 2026 |
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| 框架 | .NET Framework 4.8 |
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| 语言 | C# 7.3 |
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| 架构 | x64 |
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| UI框架 | WPF (MVVM模式) + Windows Forms集成 |
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### 项目文件
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| 文件 | 说明 |
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| `NavisworksTransportPlugin.csproj` | 主插件项目(旧式csproj格式) |
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| `NavisworksTransport.UnitTests.csproj` | 单元测试项目 |
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| `NavisworksTransport.sln` | Visual Studio 解决方案 |
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| `packages.config` | NuGet包配置(旧式包管理) |
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| `default_config.toml` | 默认配置文件模板 |
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| `compile.bat` | 构建脚本 |
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| `run-unit-tests.bat` | 测试脚本 |
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| `deploy-plugin.bat` | 部署脚本 |
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## 构建命令
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### 环境要求
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- Windows 10 或更高版本
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- Visual Studio 2022(Community/Professional)
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- Navisworks Manage 2026(已安装)
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- .NET Framework 4.8 Developer Pack
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### 主要构建
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```bash
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./compile.bat
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```
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- 使用 Visual Studio 2022 的 MSBuild
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- 自动检测 Visual Studio 2022 的 MSBuild
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- 构建 Release 配置的 x64 平台
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- 目标框架:.NET Framework 4.8
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- 输出目录: `bin\x64\Release\`
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### 测试命令
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### 手动构建
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```bash
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# 设置MSBuild路径
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set MSBUILD_PATH="C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Current\Bin\MSBuild.exe"
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# 构建主项目
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%MSBUILD_PATH% "NavisworksTransportPlugin.csproj" /p:Configuration=Release /p:Platform=x64
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# 构建测试项目
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%MSBUILD_PATH% "NavisworksTransport.UnitTests.csproj" /p:Configuration=Release /p:Platform=x64
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```
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### 运行测试
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```bash
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./run-unit-tests.bat
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```
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- 首先构建主项目
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- 构建测试项目(Release/x64)
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- 使用 VSTest 控制台运行单元测试
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- 测试框架:MSTest 3.0.4
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该脚本将:
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1. 构建主项目
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2. 构建测试项目
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3. 使用 VSTest.Console 运行单元测试
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### 手动测试执行
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### 部署插件
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```bash
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# 仅构建测试项目
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MSBuild.exe NavisworksTransport.UnitTests.csproj /p:Configuration=Release /p:Platform=x64
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# 运行特定测试(使用 Release 路径匹配构建输出)
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||||
VSTest.Console.exe "bin\x64\Release\NavisworksTransport.UnitTests.dll" /Framework:".NETFramework,Version=v4.8" /TestAdapterPath:"packages\MSTest.TestAdapter.3.0.4\build\net462"
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||||
./deploy-plugin.bat
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```
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## 项目结构
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||||
自动复制插件文件到 Navisworks 插件目录:
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`C:\ProgramData\Autodesk\Navisworks Manage 2026\plugins\NavisworksTransportPlugin\`
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### 目标环境
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## 项目架构
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||||
- **平台**: Navisworks 2026 (Windows 10+)
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||||
- **框架**: .NET Framework 4.8
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- **语言**: C# 7.3
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||||
- **架构**: x64
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### 目录结构
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||||
### 关键目录
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```
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src/
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├── Core/ # 核心插件和业务逻辑
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│ ├── MainPlugin.cs # DockPanePlugin - Ribbon UI + 停靠面板
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||||
│ ├── PathClickToolPlugin.cs # ToolPlugin - 3D鼠标交互工具
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||||
│ ├── PathPointRenderPlugin.cs # RenderPlugin - 3D可视化渲染
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||||
│ ├── PathPlanningManager.cs # 路径规划管理器(与UI解耦)
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||||
│ ├── PathDataManager.cs # 路径数据管理
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||||
│ ├── PathDatabase.cs # SQLite数据库操作
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||||
│ ├── PathCurveEngine.cs # 路径曲线化引擎
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||||
│ ├── UIStateManager.cs # 线程安全的UI状态管理
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||||
│ ├── Animation/ # 动画系统
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||||
│ │ ├── PathAnimationManager.cs
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||||
│ │ └── TimeLinerIntegrationManager.cs
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||||
│ ├── Collision/ # 碰撞检测
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||||
│ │ ├── ClashDetectiveIntegration.cs
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||||
│ │ └── BatchCollisionProcessor.cs
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||||
│ ├── Spatial/ # 空间索引
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||||
│ │ ├── SpatialHashGrid.cs
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||||
│ │ └── SpatialIndexManager.cs
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||||
│ ├── Properties/ # 属性管理
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||||
│ │ ├── CategoryAttributeManager.cs
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||||
│ │ └── NavisworksComPropertyManager.cs
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||||
│ └── Config/ # 配置管理
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||||
│ ├── SystemConfig.cs
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||||
│ └── ConfigManager.cs
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||||
├── Commands/ # 命令模式实现
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||||
│ ├── CommandBase.cs
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||||
│ ├── CommandManager.cs
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||||
│ ├── AutoPathPlanningCommand.cs
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||||
│ └── ...
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||||
├── PathPlanning/ # A*算法和网格地图
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||||
│ ├── GridMap.cs # 网格地图定义
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||||
│ ├── GridMapGenerator.cs # 网格生成器
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||||
│ ├── AutoPathFinder.cs # A*寻路实现
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||||
│ ├── ChannelBasedGridBuilder.cs # 通道优先网格构建
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||||
│ ├── VoxelGrid.cs # 3D体素网格(实验性)
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||||
│ └── PathOptimizer.cs # 路径优化
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||||
├── UI/WPF/ # WPF用户界面
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||||
│ ├── Views/ # XAML视图
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||||
│ ├── ViewModels/ # MVVM视图模型
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||||
│ ├── Models/ # 数据模型
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||||
│ ├── Converters/ # 值转换器
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||||
│ ├── Commands/ # WPF命令
|
||||
│ └── Services/ # UI服务
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||||
└── Utils/ # 工具类
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||||
├── UnitsConverter.cs # 单位转换(关键!)
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||||
├── LogManager.cs # 日志管理
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||||
├── GeometryHelper.cs # 几何计算
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└── ...
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- `src/Core/` - 主插件文件和业务逻辑
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- `src/Commands/` - 命令模式实现
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||||
- `src/PathPlanning/` - A* 算法和网格地图生成
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||||
- `src/UI/WPF/` - WPF MVVM UI 组件
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||||
- `src/Utils/` - 工具类和助手
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||||
- `UnitTests/` - 测试文件
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||||
UnitTests/ # 单元测试
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├── Core/ # 核心功能测试
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├── Commands/ # 命令测试
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||||
└── Utils/ # 工具类测试
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```
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### 插件架构
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||||
### 插件类型说明
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- **MainPlugin.cs**: AddInPlugin - Ribbon UI + 停靠面板
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- **PathClickToolPlugin.cs**: ToolPlugin - 3D 鼠标交互
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||||
- **PathPointRenderPlugin.cs**: RenderPlugin - 3D 可视化
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| 插件类 | 类型 | 功能 |
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|--------|------|------|
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| `MainPlugin.cs` | DockPanePlugin | 主UI面板,包含WPF控件宿主 |
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| `PathClickToolPlugin.cs` | ToolPlugin | 鼠标点击工具,获取精确的3D坐标 |
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| `PathPointRenderPlugin.cs` | RenderPlugin | 3D渲染,显示路径点和连线 |
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### API 使用
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### 关键依赖
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- **Native API** (`Autodesk.Navisworks.Api`): 核心功能
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- **COM API** (`Autodesk.Navisworks.ComApi`): 属性持久化, TimeLiner
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||||
- 在 MainPlugin 构造函数中初始化 `GlobalExceptionHandler`
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||||
**Navisworks API(必须安装Navisworks 2026):**
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||||
- `Autodesk.Navisworks.Api.dll`
|
||||
- `Autodesk.Navisworks.ComApi.dll`
|
||||
- `Autodesk.Navisworks.Interop.ComApi.dll`
|
||||
- `Autodesk.Navisworks.Timeliner.dll`
|
||||
- `Autodesk.Navisworks.Clash.dll`
|
||||
- `Autodesk.Navisworks.Controls.dll`
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||||
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||||
## 代码风格指南
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**NuGet包:**
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||||
- `RoyT.AStar 3.0.2` - A*寻路算法
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||||
- `geometry4Sharp 1.0.0` - 3D几何计算(体素路径规划)
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||||
- `System.Data.SQLite.Core 1.0.118.0` - SQLite数据库
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||||
- `Tomlyn 0.19.0` - TOML配置文件解析
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||||
- `MSTest.TestFramework 3.0.4` - 单元测试框架
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### 导入和命名空间
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## 代码规范
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### 导入顺序
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```csharp
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// System 命名空间优先
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// 1. System命名空间
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using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
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||||
using System.Threading.Tasks;
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||||
using System.Linq;
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||||
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||||
// 第三方库
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||||
// 2. 第三方库
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||||
using RoyT.AStar;
|
||||
|
||||
// Navisworks API 命名空间
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||||
using Autodesk.Navisworks.ComApi;
|
||||
// 3. Navisworks API
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||||
using Autodesk.Navisworks.Api;
|
||||
using Autodesk.Navisworks.ComApi;
|
||||
using Autodesk.Navisworks.Api.Plugins;
|
||||
|
||||
// 项目命名空间(按字母顺序)
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||||
// 4. 项目命名空间(按字母顺序)
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||||
using NavisworksTransport.Commands;
|
||||
using NavisworksTransport.Core;
|
||||
using NavisworksTransport.Utils;
|
||||
using NavisworksTransport.PathPlanning;
|
||||
using NavisworksTransport.UI.WPF.ViewModels;
|
||||
using NavisworksTransport.Utils;
|
||||
```
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||||
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||||
### 命名约定
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||||
- **类**: PascalCase (例如: `PathPlanningManager`)
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||||
- **方法**: PascalCase (例如: `GenerateGridMap`)
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||||
- **属性**: PascalCase (例如: `CellSize`)
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||||
- **字段**: camelCase 带下划线前缀 (例如: `_uiStateManager`)
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||||
- **常量**: PascalCase (例如: `MaxHeightDiff`)
|
||||
- **接口**: PascalCase 带 'I' 前缀 (例如: `IPathPlanningCommand`)
|
||||
- **枚举**: PascalCase (例如: `LogLevel`)
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||||
| 类型 | 命名规则 | 示例 |
|
||||
|------|----------|------|
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||||
| 类 | PascalCase | `PathPlanningManager` |
|
||||
| 接口 | PascalCase + 'I'前缀 | `IPathPlanningCommand` |
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||||
| 方法 | PascalCase | `GenerateGridMap` |
|
||||
| 属性 | PascalCase | `CellSize` |
|
||||
| 字段 | camelCase + 下划线前缀 | `_uiStateManager` |
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||||
| 常量 | PascalCase | `MaxHeightDiff` |
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||||
| 枚举 | PascalCase | `GridGenerationMode` |
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||||
### 单位系统 - 极其重要
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||||
所有网格地图和路径规划计算**必须使用模型单位**,不要用米制单位。
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||||
**所有网格地图和路径规划计算必须使用模型单位,严禁混用米制单位。**
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||||
|
||||
```csharp
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||||
// ✅ 正确:在函数入口转换
|
||||
// ✅ 正确:在函数入口统一转换
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||||
public GridMap GenerateFromBIM(BoundingBox3D bounds, double cellSizeMeters, ...)
|
||||
{
|
||||
double factor = UnitsConverter.GetMetersToUnitsConversionFactor(Application.ActiveDocument.Units);
|
||||
double cellSizeInModelUnits = cellSizeMeters * factor;
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||||
// 使用模型单位进行所有计算
|
||||
// 后续所有计算使用 cellSizeInModelUnits
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ❌ 错误:在计算中混用单位
|
||||
private const double MAX_HEIGHT_DIFF = 0.35; // 米!
|
||||
if (heightDiff > MAX_HEIGHT_DIFF) // Bug!
|
||||
// ❌ 错误:混用单位
|
||||
private const double MAX_HEIGHT_DIFF = 0.35; // 这是米!
|
||||
if (heightDiff > MAX_HEIGHT_DIFF) // 单位不匹配,严重Bug!
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||||
```
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||||
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||||
`UnitsConverter` 提供以下方法:
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||||
- `GetUnitsToMetersConversionFactor()` - 文档单位转米
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||||
- `GetMetersToUnitsConversionFactor()` - 米转文档单位
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||||
- `ConvertToMeters(distance)` - 转换距离为米
|
||||
- `ConvertFromMeters(distanceInMeters)` - 从米转换距离
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||||
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||||
### 错误处理
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||||
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||||
- **防御性编程**: 检测并报告错误,不要隐藏它们
|
||||
- **日志记录**: 使用 `LogManager` 进行所有错误报告
|
||||
- **异常**: 不要仅仅为了吞噬异常而捕获它们
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
// ✅ 正确:记录并重新抛出或适当处理
|
||||
// ✅ 正确:记录并适当处理异常
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var result = SomeOperation();
|
||||
@ -133,10 +250,10 @@ try
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
LogManager.Error($"Operation failed: {ex.Message}");
|
||||
throw; // 重新抛出或适当处理
|
||||
throw; // 或适当处理
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ❌ 错误:吞噬异常
|
||||
// ❌ 错误:静默吞掉异常
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var result = SomeOperation();
|
||||
@ -144,18 +261,19 @@ try
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
return null; // 隐藏问题
|
||||
return null; // 隐藏了问题!
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 线程安全和UI更新
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||||
|
||||
- 使用 `UIStateManager` 进行线程安全的UI更新
|
||||
- UI操作必须编组到主线程
|
||||
- 使用异步事件触发避免死锁
|
||||
所有UI操作必须编组到主线程:
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
// ✅ 正确:异步事件触发
|
||||
// ✅ 正确:使用UIStateManager进行线程安全更新
|
||||
_uiStateManager.UpdateStatus("正在处理...");
|
||||
|
||||
// ✅ 正确:异步事件触发避免死锁
|
||||
private void OnStatusChanged(string status)
|
||||
{
|
||||
Task.Run(() =>
|
||||
@ -172,45 +290,164 @@ private void OnStatusChanged(string status)
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 包管理
|
||||
## 配置系统
|
||||
|
||||
- 使用旧式 csproj 与 `<Reference Include>` 和 HintPath
|
||||
- packages.config 用于手动包管理
|
||||
- **不要** 使用 `dotnet add package`
|
||||
- 包路径: `packages\{PackageId}.{Version}\lib\{TargetFramework}\{Assembly}.dll`
|
||||
配置文件使用 TOML 格式,默认配置位于 `default_config.toml`:
|
||||
|
||||
### 文档和注释
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||||
```toml
|
||||
[path_editing]
|
||||
cell_size_meters = 0.5 # 网格单元大小(米)
|
||||
max_height_diff_meters = 0.35 # 最大高度差(米)
|
||||
vehicle_length_meters = 1.5 # 车辆长度
|
||||
vehicle_width_meters = 1.0 # 车辆宽度
|
||||
vehicle_height_meters = 2.0 # 车辆高度
|
||||
safety_margin_meters = 0.1 # 安全间隙
|
||||
default_path_turn_radius = 2.5 # 默认转弯半径
|
||||
arc_sampling_step = 0.05 # 圆弧采样步长
|
||||
|
||||
- 对公共 API 使用 XML 文档
|
||||
- 业务逻辑可以使用中文注释
|
||||
- 注释重点说明"为什么"而不是"什么"
|
||||
[visualization]
|
||||
margin_ratio = 0.1 # 地图边距比例
|
||||
|
||||
### 性能考虑
|
||||
[animation]
|
||||
frame_rate = 30 # 动画帧率
|
||||
duration_seconds = 10.0 # 动画持续时间
|
||||
detection_tolerance_meters = 0.05 # 检测容差
|
||||
spatial_index_cell_size = 1.0 # 空间索引格子大小
|
||||
|
||||
- 缓存频繁访问的几何数据
|
||||
- 使用空间索引进行碰撞检测
|
||||
- 使用 `SmartDataBindingOptimizer` 优化 UI 更新
|
||||
- 最小化跨线程操作
|
||||
[logistics]
|
||||
traversable = true # 默认可通行性
|
||||
priority = 5 # 优先级(1-5)
|
||||
height_limit_meters = 3.0 # 高度限制
|
||||
speed_limit_meters_per_second = 0.8 # 速度限制
|
||||
width_limit_meters = 3.0 # 宽度限制
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 常见错误避免
|
||||
运行时通过 `ConfigManager.Instance.Current` 访问配置。
|
||||
|
||||
1. **单位混淆**: 绝不要在计算中混用米制和模型单位
|
||||
2. **线程违规**: 始终将UI操作编组到主线程
|
||||
3. **异常吞噬**: 正确记录和处理错误
|
||||
4. **内存泄漏**: 释放资源并取消事件订阅
|
||||
5. **API兼容性**: 专门针对 Navisworks 2026,不考虑向后兼容
|
||||
## 测试策略
|
||||
|
||||
## 验证
|
||||
### 测试项目结构
|
||||
|
||||
运行命令前,代理应该验证:
|
||||
```
|
||||
UnitTests/
|
||||
├── Core/
|
||||
│ ├── PathCurveEngineTests.cs
|
||||
│ └── UIStateManagerBasicTests.cs
|
||||
├── Commands/
|
||||
│ └── CommandBaseTests.cs
|
||||
├── Collections/
|
||||
│ └── ThreadSafeObservableCollectionBasicTests.cs
|
||||
└── Utils/
|
||||
└── UnitsConverterTests.cs
|
||||
```
|
||||
|
||||
- 构建输出存在: `dir bin\x64\Release\NavisworksTransportPlugin.dll`
|
||||
- 测试程序集存在: `dir bin\x64\Release\NavisworksTransport.UnitTests.dll`
|
||||
- 依赖项在预期的包路径中
|
||||
- MSBuild 和 VSTest 在预期位置可用
|
||||
### 测试框架
|
||||
|
||||
## 调试
|
||||
- **框架**: MSTest 3.0.4
|
||||
- **运行器**: VSTest.Console.exe
|
||||
- **目标框架**: .NET Framework 4.8
|
||||
|
||||
- 调试日志位置: `"C:\ProgramData\Autodesk\Navisworks Manage 2026\plugins\NavisworksTransportPlugin\logs\debug.log"`
|
||||
- 使用 `LogManager` 进行结构化日志记录
|
||||
- 在 Navisworks 2026 环境中测试以进行完整集成测试
|
||||
### 编写测试
|
||||
|
||||
```csharp
|
||||
using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;
|
||||
|
||||
namespace NavisworksTransport.UnitTests
|
||||
{
|
||||
[TestClass]
|
||||
public class ExampleTests
|
||||
{
|
||||
[TestMethod]
|
||||
public void TestMethod_ShouldDoSomething()
|
||||
{
|
||||
// Arrange
|
||||
var input = "test";
|
||||
|
||||
// Act
|
||||
var result = SomeMethod(input);
|
||||
|
||||
// Assert
|
||||
Assert.AreEqual("expected", result);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 注意事项
|
||||
|
||||
- 独立测试:不依赖Navisworks环境,测试核心算法逻辑
|
||||
- 集成测试:需要完整的Navisworks 2026环境
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- 日志位置: `C:\ProgramData\Autodesk\Navisworks Manage 2026\plugins\NavisworksTransportPlugin\logs\debug.log`
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## 开发工作流
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### 添加新功能的标准流程
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1. **定义接口**(如果需要)
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- 在 `src/Commands/` 或 `src/Core/` 中定义接口
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2. **实现核心逻辑**
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- 业务逻辑放在 `src/Core/` 或 `src/PathPlanning/`
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- 确保单位转换正确
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3. **添加命令封装**(如果需要)
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- 在 `src/Commands/` 中实现命令类
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- 继承 `CommandBase` 或实现 `IPathPlanningCommand`
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4. **更新UI**
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- ViewModel 在 `src/UI/WPF/ViewModels/`
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- View 在 `src/UI/WPF/Views/`
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5. **注册到主插件**
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- 在 `MainPlugin.cs` 或相关管理器中集成
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6. **添加测试**
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- 在 `UnitTests/` 对应目录添加测试
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### 调试技巧
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1. **查看日志**: 日志文件位于 `C:\ProgramData\Autodesk\Navisworks Manage 2026\plugins\NavisworksTransportPlugin\logs\`
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2. **使用 LogManager**: 所有重要操作都应记录日志
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3. **Navisworks插件调试**:
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- 附加到 `Roamer.exe` 进程
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- 使用 `LogManager.Debug()` 输出调试信息
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## 常见问题
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### 构建失败
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- **错误**: "MSBuild not found"
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- **解决**: 安装 Visual Studio 2022 或 Build Tools
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- **错误**: "无法找到 Autodesk.Navisworks.Api"
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- **解决**: 安装 Navisworks Manage 2026
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### 运行时错误
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- **错误**: "单位不匹配导致的计算错误"
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- **解决**: 检查 `UnitsConverter` 使用是否正确
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- **错误**: "跨线程UI操作异常"
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- **解决**: 使用 `UIStateManager` 或 `Dispatcher.Invoke`
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- **错误**: "插件未加载"
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- **解决**: 检查插件是否部署到正确目录,检查依赖项是否存在
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## 文档资源
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- **API文档**: `doc/navisworks_api/NET/documentation/NET API.chm`
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- **COM API文档**: `doc/navisworks_api/COM/documentation/NavisWorksCOM.chm`
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- **设计文档**: `doc/design/2026/`
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- **架构设计**: `doc/architecture/`
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- **迁移指南**: `doc/migration/`(2017到2026的API变更)
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## 版本信息
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- **当前版本**: 2.0.0.0
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- **程序集**: NavisworksTransportPlugin
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- **作者**: Tian
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- **版权**: Copyright © 2024
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**注意**: 本插件专门针对 Navisworks 2026 开发,不考虑向后兼容。
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||||
@ -129,6 +129,12 @@ namespace NavisworksTransport.Core
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||||
LogManager.Warning($"[批处理队列] 清除路径可视化失败: {ex.Message}");
|
||||
}
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// 确保处理器已初始化(会初始化 _database)
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||||
EnsureProcessorInitialized();
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||||
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// 🔥 关键:从数据库加载所有待处理项到内存队列(支持重新启动后继续执行)
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||||
await LoadPendingItemsToQueueAsync();
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||||
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// 开始进度条
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||||
progress = Autodesk.Navisworks.Api.Application.BeginProgress(
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||||
"执行批处理队列",
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||||
@ -172,7 +178,6 @@ namespace NavisworksTransport.Core
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||||
|
||||
try
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||||
{
|
||||
EnsureProcessorInitialized();
|
||||
|
||||
var item = await _database.GetBatchQueueItemAsync(itemId);
|
||||
_currentItem = item;
|
||||
@ -509,6 +514,56 @@ namespace NavisworksTransport.Core
|
||||
LogManager.Warning("[批处理队列] CancelCurrentItem() 已废弃,请使用 StopExecution() 代替");
|
||||
}
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||||
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||||
/// <summary>
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||||
/// 从数据库加载所有待处理项到内存队列
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||||
/// 用于重新启动插件后继续执行队列
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||||
/// </summary>
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||||
private async Task LoadPendingItemsToQueueAsync()
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||||
{
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||||
try
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||||
{
|
||||
if (_database == null)
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||||
{
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||||
LogManager.Warning("[批处理队列] 数据库未初始化,无法加载待处理项");
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
// 获取所有待处理项
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||||
var pendingItems = await _database.GetBatchQueueItemsAsync(
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||||
statusFilter: BatchQueueStatus.Pending,
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||||
limit: 1000);
|
||||
|
||||
if (pendingItems == null || pendingItems.Count == 0)
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||||
{
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||||
LogManager.Info("[批处理队列] 数据库中没有待处理项");
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
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||||
// 将待处理项加入内存队列(避免重复添加)
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||||
int addedCount = 0;
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||||
lock (_queueLock)
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||||
{
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||||
// 获取当前队列中已有的项ID
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||||
var existingIds = new HashSet<int>(_queue.ToArray());
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||||
|
||||
foreach (var item in pendingItems)
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||||
{
|
||||
if (!existingIds.Contains(item.Id))
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||||
{
|
||||
_queue.Enqueue(item.Id);
|
||||
addedCount++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
LogManager.Info($"[批处理队列] 已从数据库加载 {addedCount} 个待处理项到内存队列");
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
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||||
{
|
||||
LogManager.Error($"[批处理队列] 加载待处理项失败: {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// 获取队列列表
|
||||
/// </summary>
|
||||
|
||||
@ -1492,13 +1492,14 @@ namespace NavisworksTransport
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||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="routeName">路径名称</param>
|
||||
/// <param name="isRailPath">是否为空轨路径</param>
|
||||
/// <param name="pathType">路径类型(默认为地面路径)</param>
|
||||
/// <returns>创建的新路径</returns>
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||||
public PathRoute StartCreatingNewRoute(string routeName = null, bool isRailPath = false)
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||||
public PathRoute StartCreatingNewRoute(string routeName = null, bool isRailPath = false, PathType pathType = PathType.Ground)
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||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
// 空轨路径不需要自动选择可通行物流模型
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||||
if (!isRailPath)
|
||||
if (!isRailPath && pathType == PathType.Ground)
|
||||
{
|
||||
// 自动选择所有可通行的物流模型(先检查是否有可通行的模型)
|
||||
AutoSelectLogisticsChannels();
|
||||
@ -1515,17 +1516,26 @@ namespace NavisworksTransport
|
||||
// 设置为创建状态
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||||
PathEditState = PathEditState.Creating;
|
||||
|
||||
// 创建新路径
|
||||
var newRoute = new PathRoute(routeName ?? $"人工_{DateTime.Now:MMdd_HHmmss}");
|
||||
// 创建新路径,并设置路径类型
|
||||
var newRoute = new PathRoute(routeName ?? $"人工_{DateTime.Now:MMdd_HHmmss}")
|
||||
{
|
||||
PathType = pathType
|
||||
};
|
||||
_editingRoute = newRoute;
|
||||
SetCurrentRouteInternal(newRoute, triggerEvent: true);
|
||||
|
||||
// 智能管理ToolPlugin状态
|
||||
ManageToolPluginForEditState();
|
||||
|
||||
string statusMessage = isRailPath
|
||||
? $"正在新建空轨路径: {newRoute.Name} - 请在3D视图中点击空轨模型设置路径点(将自动吸附到基准路径)"
|
||||
: $"正在新建路径: {newRoute.Name} - 请在3D视图中可通行的物流模型上点击设置路径点";
|
||||
string statusMessage;
|
||||
if (pathType == PathType.Aerial)
|
||||
{
|
||||
statusMessage = $"正在新建空中路径: {newRoute.Name} - 请在3D视图中设置路径点";
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
statusMessage = $"正在新建地面路径: {newRoute.Name} - 请在3D视图中可通行的物流模型上点击设置路径点";
|
||||
}
|
||||
|
||||
RaiseStatusChanged(statusMessage, PathPlanningStatusType.Info);
|
||||
|
||||
|
||||
@ -945,12 +945,14 @@ namespace NavisworksTransport.UI.WPF.ViewModels
|
||||
|
||||
if (_pathPlanningManager != null)
|
||||
{
|
||||
var newRoute = _pathPlanningManager.StartCreatingNewRoute(isRailPath: true);
|
||||
// 创建空中路径(空轨)
|
||||
var newRoute = _pathPlanningManager.StartCreatingNewRoute(
|
||||
isRailPath: true,
|
||||
pathType: PathType.Aerial);
|
||||
|
||||
if (newRoute != null)
|
||||
{
|
||||
// 设置路径类型为空中路径(空轨)
|
||||
newRoute.PathType = PathType.Aerial;
|
||||
// 设置空中路径子类型为空轨
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||||
newRoute.AerialSubType = AerialSubType.Rail;
|
||||
|
||||
// 创建对应的 WPF ViewModel
|
||||
@ -1029,12 +1031,14 @@ namespace NavisworksTransport.UI.WPF.ViewModels
|
||||
|
||||
if (_pathPlanningManager != null)
|
||||
{
|
||||
var newRoute = _pathPlanningManager.StartCreatingNewRoute(isRailPath: false);
|
||||
// 创建空中路径(吊装)
|
||||
var newRoute = _pathPlanningManager.StartCreatingNewRoute(
|
||||
isRailPath: false,
|
||||
pathType: PathType.Aerial);
|
||||
|
||||
if (newRoute != null)
|
||||
{
|
||||
// 设置路径类型为空中路径(吊装)
|
||||
newRoute.PathType = PathType.Aerial;
|
||||
// 设置空中路径子类型为吊装
|
||||
newRoute.AerialSubType = AerialSubType.ThreeStepHoisting;
|
||||
|
||||
// 创建对应的 WPF ViewModel
|
||||
|
||||
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