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docs: 总体架构V9 + DefensePlanner V3 同步当前实现
- 架构文档: IDefenseAdvisor→IDefensePlanner 全量替换,架构图更新
- DefensePlanner: FireUnit模型补全通道/检测字段,数据流改为引擎内部调用
- 旧接口迁移表标记完成,实现状态分已实现/已删除/不变
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2026-06-13 12:40:54 +08:00 |
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docs: 同步 0.3.0 版本 — VERSION/CHANGELOG/实施计划更新
- VERSION: 0.2.0 → 0.3.0
- CHANGELOG: 新增 0.3.0 条目(DefensePlanner/空基/通道模型/fallback清理)
- 实施计划: 更新 8.1.3/8.1.6 为完成,指标同步
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2026-06-13 12:37:25 +08:00 |
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docs: DefensePlanner 技术方案定稿
- 五步流水线:威胁排序→弹药匹配→候选生成→贪心分配→时序生成
- 统一输入:List<FireUnit> + List<DroneGroup> + CombatScene
- 输出:PlannerResult { Best, Critical }
- 威胁排序:类型系数×速度系数 / 到达时间
- 临界方案:刚好≥50%概率的最小配置
- 弹药精确匹配,不降级;贪心 v1,后续可升级
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2026-06-12 18:12:41 +08:00 |
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0a3c444a4b
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refactor: 推荐算法统一处理空基/地基平台类型
- ThreatProfile 新增 PreferredPlatformType 字段
- DefaultDefenseAdvisor 根据平台类型正确计算 FireTime/CruiseSpeed/ReleaseAltitude
- 空基:FireTime 提前扣除飞行+下落时间;地基:保持原逻辑
- 删除 SimulationEngine.AdjustFireTimesForAirBased(引擎不再做适配)
- 集成测试直接用 PreferredPlatformType 驱动空基方案
- 实施文档同步
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2026-06-12 17:52:44 +08:00 |
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feat: 空基平台飞行与投弹功能
- PlatformEntity: 新增状态机 Idle→FlyingToTarget→ReadyToRelease
- EquipmentDeployment: 新增 CruiseSpeed 字段(空基平台巡航速度)
- MunitionEntity: 空投弹药继承载机速度矢量,替代自由落体
- Kinematics: 新增 AirDropPosition/AirDropFallTime/DirectionVelocity 工具方法
- SimulationEngine: 空基平台先飞后投,AdjustFireTimesForAirBased 补偿飞行耗时
- SimulationRunner: 空基平台 3D 可视化(蓝色 Capsule)
- 集成测试 Scenario_AirBased_PlatformFliesAndDrops 通过(8x 加速)
- 实施文档同步进度
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2026-06-12 17:38:21 +08:00 |
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42b390a264
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复用判定: AmmoChangeTime替代固定10分钟; 同种弹秒级复用, 异种弹检查间隔
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2026-06-12 15:26:09 +08:00 |
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44d88ad383
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多批次设计: 算法自动匹配火力单元→编队, 不写死一对一, 引擎无感知
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2026-06-12 15:23:21 +08:00 |
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a0d8afb42a
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设计文档: 多批次多编队支持 — RoutePlan改复合PK + 独立拦截方案 + 报告汇总
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2026-06-12 15:08:47 +08:00 |
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523703be2f
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架构文档引擎流程更新: 8阶段改FireSchedule+事件驱动, 去掉EventQueue/第三方DLL描述
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2026-06-12 14:55:09 +08:00 |
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31291004ae
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架构文档修正: EventQueue→FireSchedule, IRecordWriter→FrameDataStore, PDF→Markdown
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2026-06-12 14:53:39 +08:00 |
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b77c308517
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补充GroupManager + 架构文档V8(事件驱动/FireSchedule/三阶段扩散)
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2026-06-12 14:52:07 +08:00 |
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202e5ee117
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对接文档更新: 事件驱动API + FireSchedule + 默认弹药表
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2026-06-12 12:36:40 +08:00 |
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设计文档:仿真器实体与事件映射表
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2026-06-12 11:25:07 +08:00 |
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c060030e0a
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默认弹药参数校准:爆发药1.5kg(发烟罐典型值) + 三阶段扩散模型 + 集成测试流程验证, 129测试通过
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2026-06-12 10:47:54 +08:00 |
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12d2ff423a
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前端对接文档:Manager API、数据模型、集成步骤
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2026-06-11 17:43:44 +08:00 |
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fcd819d84e
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更新任务跟踪文档:P1-P5+P7已完成,P6待Unity
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2026-06-11 16:51:17 +08:00 |
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b23291c5bf
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Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过
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2026-06-11 14:08:37 +08:00 |
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