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cb56910d68
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默认打开手工指定碰撞检测对象,增加对象序号显示
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2026-02-02 21:14:24 +08:00 |
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438b000296
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清理未使用的命名空间,优化代码结构
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2026-02-01 19:25:48 +08:00 |
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1d3f46dd00
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增加配置变更事件订阅,实现系统配置实时生效
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2026-02-01 19:00:31 +08:00 |
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b1461436ff
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优化碰撞检测缓存构建逻辑,直接设置移动物体以避免重复构建,简化手工模式下的预计算流程
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2026-02-01 17:36:19 +08:00 |
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dee5f1c834
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优化碰撞高亮管理,使用类别管理方法替代直接高亮,调整预计算碰撞颜色为紫色以便区分
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2026-01-29 21:44:14 +08:00 |
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c24bff692e
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将空轨和吊装路径分开独立
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2026-01-29 14:06:08 +08:00 |
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4aa62864f3
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增加切换线框模式的功能(实验性)
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2026-01-28 21:47:52 +08:00 |
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eeade5553f
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去掉数据库冗余pathname字段,将“PathRouteId”更改为“RouteId”
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2026-01-28 19:19:23 +08:00 |
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d1ae5c83f4
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无碰撞也保存数据库,生成碰撞报告
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2026-01-28 17:04:26 +08:00 |
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ba51389df3
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重命名“Vehicle”字段为“MovingObject”,更新相关逻辑以统一运动物体的命名
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2026-01-28 13:09:20 +08:00 |
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d5cf6b2f8b
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清除路径可视化以避免截图干扰,修复运动物体pathid无效的bug
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2026-01-27 23:57:39 +08:00 |
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c1e20bf4ee
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优化运动物体和碰撞目标的存储逻辑,更新数据库结构
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2026-01-27 23:18:27 +08:00 |
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286228c6e7
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移除未使用的命名空间引用,并在动画控制视图中添加检测容差属性
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2026-01-27 11:10:22 +08:00 |
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a2018576e5
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给选择路径和开始动画增加视角自动调整到路径功能
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2026-01-26 22:30:03 +08:00 |
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82c523a3db
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增加角度修正功能,增加批处理列表内容
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2026-01-26 17:14:36 +08:00 |
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1e1d740aef
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完善碰撞报告高亮和截图保存机制
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2026-01-26 15:10:03 +08:00 |
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c117e0d0c3
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重构碰撞检测参数,替换为检测容差;更新相关配置和UI显示,确保一致性
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2026-01-26 00:25:05 +08:00 |
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b4a73e2081
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简化批处理,变成队列
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2026-01-25 17:58:08 +08:00 |
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3905db56bc
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重构碰撞报告生成逻辑,无碰撞也生成报告;修改通行空间为浅绿色;
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2026-01-23 18:40:54 +08:00 |
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f501b40dc4
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修复祝贺对话框的bug
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2026-01-22 00:48:12 +08:00 |
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b42089d491
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无碰撞时触发祝贺对话框,并调整相关事件处理
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2026-01-21 17:26:34 +08:00 |
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91c8f5c6f7
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优化通行空间参数设置,统一使用模型单位,调整日志输出格式
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2026-01-21 15:01:13 +08:00 |
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366d9309f2
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将空中路径合并,完善吊装路径相关命令与参数
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2026-01-20 18:24:28 +08:00 |
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be9131b89f
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优化物体选择逻辑,增加角度修正值的直接设置,确保选择相同物体时保持当前角度修正值
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2026-01-19 23:13:05 +08:00 |
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ca503c0448
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添加物体角度调整功能,新增角度修正窗口及相关逻辑
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2026-01-19 22:48:11 +08:00 |
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b6dd1ca61b
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明确车辆长宽高和坐标系的关系,修改通行空间对其的使用。
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2026-01-19 17:44:05 +08:00 |
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582ccfe1d6
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优化通行空间参数设置,调整路径类型下的通行空间计算逻辑
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2026-01-19 01:04:41 +08:00 |
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a235a65a20
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增加检测间隙的同步
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2026-01-18 22:23:12 +08:00 |
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a52d8fdacb
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优化通行空间参数设置逻辑,动态根据路径类型调整通行空间尺寸
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2026-01-18 21:57:02 +08:00 |
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35cbd41a9a
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让地面路径使用车辆宽度做尺寸
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2026-01-18 18:28:22 +08:00 |
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668073b100
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修正吊装通行空间显示问题。
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2026-01-18 17:14:19 +08:00 |
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bc1ad3f4c3
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优化通行空间可视化功能,自动根据路径类型切换可视化模式,并优化相关渲染逻辑
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2026-01-18 16:25:21 +08:00 |
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f4fda4e308
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优化虚拟车辆管理,避免动态计算尺寸,直接应用缩放值;更新模型加载完成检测逻辑,改进事件处理
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2026-01-16 17:29:04 +08:00 |
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519382f375
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增加碰撞构件清单
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2026-01-14 13:18:43 +08:00 |
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760786d9b1
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清理废弃的连线标记,更新异步方法调用方式
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2026-01-14 12:12:22 +08:00 |
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c4cf718502
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使用复合节点改善性能,并且适配Clashdetective输出的结果(只包含实体节点)
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2026-01-13 18:21:54 +08:00 |
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cf2e5a4d2f
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生成动画时改成等待光标
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2026-01-13 14:50:51 +08:00 |
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9ae4acdb03
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采用obb包围盒计算空轨基准线
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2026-01-12 18:34:44 +08:00 |
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0a2e29cee9
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重构创建和显示虚拟车辆的功能
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2026-01-10 16:03:46 +08:00 |
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075fd5c602
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移除预计算检测间隙扩大率配置,优化碰撞检测逻辑和高亮显示功能
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2026-01-09 18:16:33 +08:00 |
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98c23b986e
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添加预计算检测间隙扩大率配置,优化动画参数初始化和碰撞检测逻辑
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2026-01-09 14:47:41 +08:00 |
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1a2312f3f6
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重构碰撞高亮逻辑,统一使用ModelHighlightHelper处理碰撞结果高亮
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2026-01-09 13:19:44 +08:00 |
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df2c09a167
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实现历史碰撞报告生成,调整时间格式显示,重构相关UI组件
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2026-01-09 11:28:49 +08:00 |
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ee1b0cbe32
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添加虚拟车辆尺寸参数到路径动画管理器和碰撞检测结果,优化数据库保存功能
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2026-01-08 19:50:44 +08:00 |
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40fce35bc8
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数据库保存碰撞节点信息表和相关操作
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2026-01-08 17:03:19 +08:00 |
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a3bee9a0ba
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优化动画状态变化处理,清除碰撞高亮并检查ClashDetective结果
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2026-01-08 15:32:45 +08:00 |
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0de096aed0
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实现ClashDetective结果保存到数据库功能,并在UI中展示碰撞检测历史记录
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2026-01-08 12:50:00 +08:00 |
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d473065025
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向上查找复合节点,处理clashdetective碰撞结果,优化碰撞报告生成逻辑
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2026-01-08 11:42:56 +08:00 |
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ffac0ae146
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动画结束用clashdetective结果高亮,整理高亮架构
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2026-01-07 19:18:37 +08:00 |
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6cc48c3500
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把曲线化路径与动画集成
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2026-01-05 12:48:57 +08:00 |
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