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1e07bcc535 docs: DefensePlanner 技术方案定稿
- 五步流水线:威胁排序→弹药匹配→候选生成→贪心分配→时序生成
- 统一输入:List<FireUnit> + List<DroneGroup> + CombatScene
- 输出:PlannerResult { Best, Critical }
- 威胁排序:类型系数×速度系数 / 到达时间
- 临界方案:刚好≥50%概率的最小配置
- 弹药精确匹配,不降级;贪心 v1,后续可升级
2026-06-12 18:12:41 +08:00
42b390a264 复用判定: AmmoChangeTime替代固定10分钟; 同种弹秒级复用, 异种弹检查间隔 2026-06-12 15:26:09 +08:00
44d88ad383 多批次设计: 算法自动匹配火力单元→编队, 不写死一对一, 引擎无感知 2026-06-12 15:23:21 +08:00
a0d8afb42a 设计文档: 多批次多编队支持 — RoutePlan改复合PK + 独立拦截方案 + 报告汇总 2026-06-12 15:08:47 +08:00
523703be2f 架构文档引擎流程更新: 8阶段改FireSchedule+事件驱动, 去掉EventQueue/第三方DLL描述 2026-06-12 14:55:09 +08:00
31291004ae 架构文档修正: EventQueue→FireSchedule, IRecordWriter→FrameDataStore, PDF→Markdown 2026-06-12 14:53:39 +08:00
b77c308517 补充GroupManager + 架构文档V8(事件驱动/FireSchedule/三阶段扩散) 2026-06-12 14:52:07 +08:00
a35fd4b545 设计文档:仿真器实体与事件映射表 2026-06-12 11:25:07 +08:00
c060030e0a 默认弹药参数校准:爆发药1.5kg(发烟罐典型值) + 三阶段扩散模型 + 集成测试流程验证, 129测试通过 2026-06-12 10:47:54 +08:00
b23291c5bf Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00