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a780126d32
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完善了红外成像制导的搜索和跟踪机制(滑动窗口),修改了特征提取和目标识别算法
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2025-05-21 01:23:58 +08:00 |
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f6ff47f2b4
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将激光编码属性从导弹属性中移除,放到激光制导参数中。修改了激光半主动和激光驾束的相关代码和测试。
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2025-05-19 19:27:59 +08:00 |
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ca3897a415
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添加了KinematicState类,统一处理仿真元素的运动学状态
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2025-05-11 09:50:16 +08:00 |
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27834ddf99
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增加末敏弹红外探测器烟幕干扰处理,增加导引头对导弹ID的直接引用
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2025-05-03 23:07:08 +08:00 |
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af88ac64ad
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用ElementStatusInfo类,统一实现运行态信息返回,同时修改GetStatus方法
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2025-05-02 17:08:09 +08:00 |
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75cbcaa104
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完善了各组件的干扰处理,修改了部分组件干扰相关参数
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2025-04-26 22:04:42 +08:00 |
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8e43a10c47
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修改了激光诱偏的bug;把 target 改成 equipment,同时增加了设备基类和设备属性类;
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2025-04-15 12:58:30 +08:00 |
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cadad7bdf5
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增加了Jammer的接口和基类,添加了烟幕弹的实现
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2025-04-10 16:11:22 +08:00 |
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e103e8ae6e
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将各组件参数都保存到配置文件中;增加了装甲车和直升机;实现了红外成像机制;
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2025-03-11 18:25:26 +08:00 |
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2096062cbd
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使用 Fire()设置导弹的初始阶段
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2025-03-06 12:07:50 +08:00 |
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ac690dad52
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修改日志的输出方式,Vector3D中归一化和点积的计算,将导弹自毁和爆炸的逻辑,移到导弹基类中,完善了集成仿真程序
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2025-03-05 18:57:03 +08:00 |
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0019f795f8
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增加激光编码功能
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2025-02-25 12:18:39 +08:00 |
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2969706400
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创建项目,添加文档
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2024-12-30 15:51:19 +08:00 |
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