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a780126d32 完善了红外成像制导的搜索和跟踪机制(滑动窗口),修改了特征提取和目标识别算法 2025-05-21 01:23:58 +08:00
f6ff47f2b4 将激光编码属性从导弹属性中移除,放到激光制导参数中。修改了激光半主动和激光驾束的相关代码和测试。 2025-05-19 19:27:59 +08:00
ca3897a415 添加了KinematicState类,统一处理仿真元素的运动学状态 2025-05-11 09:50:16 +08:00
27834ddf99 增加末敏弹红外探测器烟幕干扰处理,增加导引头对导弹ID的直接引用 2025-05-03 23:07:08 +08:00
af88ac64ad 用ElementStatusInfo类,统一实现运行态信息返回,同时修改GetStatus方法 2025-05-02 17:08:09 +08:00
75cbcaa104 完善了各组件的干扰处理,修改了部分组件干扰相关参数 2025-04-26 22:04:42 +08:00
8e43a10c47 修改了激光诱偏的bug;把 target 改成 equipment,同时增加了设备基类和设备属性类; 2025-04-15 12:58:30 +08:00
cadad7bdf5 增加了Jammer的接口和基类,添加了烟幕弹的实现 2025-04-10 16:11:22 +08:00
e103e8ae6e 将各组件参数都保存到配置文件中;增加了装甲车和直升机;实现了红外成像机制; 2025-03-11 18:25:26 +08:00
2096062cbd 使用 Fire()设置导弹的初始阶段 2025-03-06 12:07:50 +08:00
ac690dad52 修改日志的输出方式,Vector3D中归一化和点积的计算,将导弹自毁和爆炸的逻辑,移到导弹基类中,完善了集成仿真程序 2025-03-05 18:57:03 +08:00
0019f795f8 增加激光编码功能 2025-02-25 12:18:39 +08:00
2969706400 创建项目,添加文档 2024-12-30 15:51:19 +08:00