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6214cd4397
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Improve clipboard copy utilities and dialogs
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2026-03-28 22:55:45 +08:00 |
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9f1924a797
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Add real object pose source migration draft
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2026-03-26 13:46:51 +08:00 |
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3a5693a453
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Add rail mount placement controls and persistence
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2026-03-26 01:01:01 +08:00 |
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290df34dec
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Interpret fragment up for real object pose
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2026-03-24 21:04:24 +08:00 |
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d52b1aef08
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Checkpoint animation rotation refactor state
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2026-03-23 21:00:02 +08:00 |
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7ccce8cf5a
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Stabilize rail collision pose recovery and canonical tracking
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2026-03-21 21:58:11 +08:00 |
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c53db7a6fd
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Finalize canonical rail coordinate integration
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2026-03-21 19:19:13 +08:00 |
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3fd184934b
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Establish canonical coordinate framework with tests
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2026-03-21 06:10:34 +08:00 |
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5e8c50e043
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Stabilize rail 3D animation transforms
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2026-03-20 12:50:08 +08:00 |
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5847ba9ab3
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Fix rail assembly pose and animation flow
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2026-03-20 11:13:43 +08:00 |
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a55ef42f71
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Add linear assembly reference path and rod alignment
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2026-03-19 22:00:04 +08:00 |
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0c83c73917
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feat: add linear assembly rail path workflow
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2026-03-19 00:18:24 +08:00 |
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0f669fd995
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增加导出为Delmia兼容的xml格式
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2026-03-09 17:47:39 +08:00 |
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a304191b13
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碰撞报告自动对碰撞点截图;纠正插件改名造成的路径错误。
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2026-02-17 10:21:35 +08:00 |
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fdcd8edfc0
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将虚拟车辆改成虚拟物体
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2026-02-16 09:02:50 +08:00 |
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a9ccc057d3
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修改Clashdetective进度条不展示百分比,以及不能取消的问题;进度条关闭主窗口失焦问题
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2026-02-14 22:22:51 +08:00 |
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fdb11d2119
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优化物体移动和朝向处理,确保在移动前重置到CAD原始位置,修复获取和保存当前朝向的逻辑
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2026-02-11 03:18:06 +08:00 |
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cf5aed422b
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优化视角聚焦功能,调整聚焦角度为60度,更新相关文档说明
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2026-02-10 16:44:16 +08:00 |
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1ffe567466
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排除对象、碰撞对象、指定对象、物流类型等元素都增加视角对焦能力
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2026-02-10 16:09:19 +08:00 |
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c28f9762bc
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重构视角控制辅助类,优化聚焦方法;记录相关API使用方法
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2026-02-10 15:04:46 +08:00 |
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0d9eeed89b
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优化单位转换的处理,使用缓存提高性能;控制米单位的使用
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2026-02-04 12:59:02 +08:00 |
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eeeaceacc4
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修改吊装路径通行空间空中段方向的问题
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2026-02-04 11:54:39 +08:00 |
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f8e7f046ce
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增加批处理队列处理中的进度条支持
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2026-01-27 10:53:11 +08:00 |
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c4cf718502
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使用复合节点改善性能,并且适配Clashdetective输出的结果(只包含实体节点)
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2026-01-13 18:21:54 +08:00 |
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42481a5edc
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重构碰撞检测结果的保存与加载逻辑,利用DocumentModels的CreatePathId、ResolvePathId等方法,解决保存和加载ModelItem路径的问题
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2026-01-08 22:14:20 +08:00 |
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aa0fdc2cec
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纠正ModelItem比较的使用方法
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2026-01-06 13:00:48 +08:00 |
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be174ab6bb
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解决动画过程中,高亮时有时无的情况
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2026-01-06 12:48:20 +08:00 |
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7c319b199f
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增加转弯路径曲线化方案
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2025-12-30 14:40:37 +08:00 |
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d63896bf63
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基本实现物流对象沿着路径转向的功能
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2025-12-19 10:13:41 +08:00 |
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7446431f9c
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增加了虚拟物流车辆动画生成和碰撞检测功能
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2025-12-10 16:59:35 +08:00 |
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ca4488dcb8
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根据安装程序的要求,更新项目文件,目标平台为x64,项目设置为Release
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2025-11-18 18:27:40 +08:00 |
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fee00dfb82
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增加MSI安装程序生成指南,修改README.md
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2025-11-17 12:49:35 +08:00 |
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b05bb727c6
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refactor: 完成 DataBindingPerformanceMonitor 功能的完整删除
- 删除 DataBindingPerformanceMonitor.cs 文件
- 从 NavisworksTransportPlugin.csproj 移除编译引用
- 清理 ViewModelBase.cs 中的所有性能监控代码
- 清理 ThreadSafeObservableCollection.cs 中的性能监控集成
- 清理 SmartDataBindingOptimizer.cs 中的性能监控使用
- 清理 BindingExpressionOptimizer.cs 中的性能监控调用
该功能不再需要,移除后简化了代码结构
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2025-10-14 15:01:26 +08:00 |
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687b342e0f
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增加geometry4sharp的评估
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2025-10-14 11:17:01 +08:00 |
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1a3d1e7f49
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清理多余文件
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2025-10-13 16:53:40 +08:00 |
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e12e1125d2
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为几何体提取添加进度条支持,优化用户体验
主要改进:
- 添加 Navisworks Progress API 支持到 ExtractTriangles 方法
- 实时显示片段处理进度(百分比)
- 支持用户取消操作(IsCanceled 检查)
- 移除批量日志输出,改用进度条展示
- 统一 ExtractTriangles 方法,移除单个项目的重复实现
- 在 finally 块中确保进度条正确关闭
文档更新:
- 扩展 NavisworksAPI使用方法.md 中的进度条章节
- 添加详细的 Progress API 使用指南
- 包含实际应用案例、最佳实践和常见陷阱
- 提供完整的代码示例和性能优化建议
性能改进:
- 每个片段更新一次进度(3516次调用,可接受)
- 移除频繁的日志写入(每100个片段),减少 I/O 开销
- 保留关键日志(开始、结束、取消、错误)
用户体验提升:
- 可视化进度反馈,避免假死感
- 支持随时取消长时间操作
- 优雅的错误处理和资源清理
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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2025-10-13 10:40:24 +08:00 |
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dd991d38ce
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增加体素网格和GPU加速2个可行性方案
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2025-10-12 11:05:29 +08:00 |
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5ef1fdc747
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升级版本到0.12.0,完善物流属性列表的能力,实现同步选择视图、单个模型可见性、属性数值回填设置区
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2025-09-16 12:27:30 +08:00 |
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a3d1915dec
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修复处理通道几何体错误去重的bug
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2025-09-15 20:47:38 +08:00 |
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8946873e32
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网格点在设置时同步刷新
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2025-09-14 21:24:51 +08:00 |
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0b0028c19c
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增加了文档变更后,清理和初始化的功能
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2025-09-12 17:36:26 +08:00 |
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0195d3e8ad
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换用官方API示例,优化可见性控制。
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2025-09-12 05:13:57 +08:00 |
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6c5400f172
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优化分层属性读取,优化单独显示性能(可见性管理器)
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2025-09-11 16:41:19 +08:00 |
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f131d0f8b7
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修复斜线路径优化有局部锯齿的情况
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2025-09-11 12:38:31 +08:00 |
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dd62a6dce4
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换成了基于网格坐标的路径优化算法
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2025-09-07 12:44:54 +08:00 |
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fb8d52398b
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修改了寻路算法穿洞的bug
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2025-09-06 20:47:12 +08:00 |
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289eff5554
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增加了空洞和障碍物网格的可视化
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2025-09-06 19:13:58 +08:00 |
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e73cd2113e
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通道网格用几何三角形精确计算,增加通行网格可视化
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2025-09-06 16:26:39 +08:00 |
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2955bfd38b
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重构了一些重复的几何计算
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2025-09-06 14:06:05 +08:00 |
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101c929f15
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用ClashDetective API的标准用法重构碰撞检测部分,增加了碰撞分组;
三维视图选点光标改成十字形,当失去焦点时,按空格键切换回来。
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2025-09-06 04:13:12 +08:00 |
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