CounterDroneBackend/test/unit/CounterDrone.Core.Tests
tian 3aac0060e7 test: 修复 MunitionEntity/MultiLane 测试 + Jet/Piston 打印到桌面
- 删除 GroundBased_ArrivesAtTargetPosition(旧下行逻辑)
- 新增 ArrivesNearTarget_WithInterpolation(真实场景0.4s步长)
- MultiLane 改断言为 ≥27发+多个Z值
- Jet/Piston 测试结果写入桌面txt
2026-06-13 17:34:15 +08:00
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AlgorithmFactoryTests.cs refactor: 删除所有逻辑fallback——缺失配置报错而非静默跳过 2026-06-13 12:19:21 +08:00
AmmunitionSpecRepositoryTests.cs 默认弹药参数校准:爆发药1.5kg(发烟罐典型值) + 三阶段扩散模型 + 集成测试流程验证, 129测试通过 2026-06-12 10:47:54 +08:00
ControlZoneEntityTests.cs Phase 4 重构: 仿真引擎改为纯执行器 + Kinematics工具类 + 4个端到端场景(2个通过) 2026-06-11 15:09:53 +08:00
CounterDrone.Core.Tests.csproj Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00
DamageModelTests.cs 默认弹药参数校准:爆发药1.5kg(发烟罐典型值) + 三阶段扩散模型 + 集成测试流程验证, 129测试通过 2026-06-12 10:47:54 +08:00
DatabaseManagerTests.cs refactor: 删除未使用的 Models.SimEvent,消除 SimEvent 重名 2026-06-13 11:46:31 +08:00
DefensePlannerTests.cs test: 修复 MunitionEntity/MultiLane 测试 + Jet/Piston 打印到桌面 2026-06-13 17:34:15 +08:00
DispersionModelTests.cs 默认弹药参数校准:爆发药1.5kg(发烟罐典型值) + 三阶段扩散模型 + 集成测试流程验证, 129测试通过 2026-06-12 10:47:54 +08:00
DroneEntityTests.cs fix: 编队偏移持久化到航点 + yLanes=Quantity + 云Z展开 2026-06-13 15:03:44 +08:00
EdgeCaseTests.cs refactor: 删除所有逻辑fallback——缺失配置报错而非静默跳过 2026-06-13 12:19:21 +08:00
FrameDataStoreTests.cs Phase 7: 删EventQueue死代码 + ReadFrames/AirBased/DeleteByTaskId测试, 覆盖率95.4%, 128测试 2026-06-11 16:42:41 +08:00
FullPipelineTests.cs test: 修复 MunitionEntity/MultiLane 测试 + Jet/Piston 打印到桌面 2026-06-13 17:34:15 +08:00
GroupRepositoryTests.cs Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00
GroupServiceTests.cs Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00
KinematicsTests.cs fix: 抛物线弹道精确求解 + 上行触发云生成 + 空基修复 2026-06-13 17:26:09 +08:00
ModelRepositoryTests.cs Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00
ModelServiceTests.cs Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00
MunitionEntityTests.cs test: 修复 MunitionEntity/MultiLane 测试 + Jet/Piston 打印到桌面 2026-06-13 17:34:15 +08:00
ReportGeneratorTests.cs refactor: 清除 SimEvent alias 遗留——统一使用 using CounterDrone.Core.Simulation 2026-06-13 11:50:49 +08:00
ReportServiceTests.cs refactor: 清除 SimEvent alias 遗留——统一使用 using CounterDrone.Core.Simulation 2026-06-13 11:50:49 +08:00
RepositoryEdgeTests.cs Phase 7: 删EventQueue死代码 + ReadFrames/AirBased/DeleteByTaskId测试, 覆盖率95.4%, 128测试 2026-06-11 16:42:41 +08:00
ScenarioServiceTests.cs feat: 编队模型扩展 — LateralSpacing/LongitudinalSpacing/LateralCount/LongitudinalCount 2026-06-13 13:16:27 +08:00
SimulationEngineTests.cs refactor: 删除所有逻辑fallback——缺失配置报错而非静默跳过 2026-06-13 12:19:21 +08:00
TestAmmo.cs 默认弹药参数校准:爆发药1.5kg(发烟罐典型值) + 三阶段扩散模型 + 集成测试流程验证, 129测试通过 2026-06-12 10:47:54 +08:00
TestPathProviderTests.cs Phase 7: 删死代码DetectionEntity + TestPathProvider测试 + Swarm测试, 覆盖率93.5%, 123测试 2026-06-11 16:38:14 +08:00