ActiveProtect/Models
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.DS_Store 重新提交全部代码, 去掉无用文件 2024-10-19 14:26:26 +08:00
BasicGuidanceSystem.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
Common.cs 增加了红外指令制导导弹,红外测角仪,红外指令制导系统,但制导效果不佳,需要进一步优化 2024-10-26 01:42:49 +08:00
InfraredCommandGuidanceSystem.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
InfraredCommandGuidedMissile.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
InfraredImagingGuidanceSystem.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
InfraredImagingTerminalGuidedMissile.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
InfraredTracker.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
LaserBeamRider.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
LaserBeamRiderGuidanceSystem.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
LaserBeamRiderMissile.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
LaserDesignator.cs 简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释 2024-10-24 11:56:37 +08:00
LaserJammer.cs 简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释 2024-10-24 11:56:37 +08:00
LaserSemiActiveGuidanceSystem.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
LaserSemiActiveGuidedMissile.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
LaserWarner.cs 简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释 2024-10-24 11:56:37 +08:00
MillimeterWaveGuidanceSystem.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
MillimeterWaveTerminalGuidedMissile.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
MissileBase.cs 修改了末敏弹子弹扫描二次确认逻辑,用转一圈的时间来保证二次确认 2024-10-24 22:06:59 +08:00
MissileClass.cs 重新提交全部代码, 去掉无用文件 2024-10-19 14:26:26 +08:00
Sensors.cs 增加了红外指令制导导弹,红外测角仪,红外指令制导系统,但制导效果不佳,需要进一步优化 2024-10-26 01:42:49 +08:00
Tank.cs 实现红外成像末制导导弹和毫米波末制导导弹的具体逻辑 2024-10-27 13:56:35 +08:00
TerminalSensitiveMissile.cs 简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释 2024-10-24 11:56:37 +08:00
TerminalSensitiveSubmunition.cs 三点法计算红外指令制导导弹的制导 2024-10-26 15:11:05 +08:00