ThreatSourceLibaray/docs/project/develop_log.md

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# 开发日志
本文档以时间顺序, 记录了开发过程中的重要事件和分析、测试、DEBUG等过程。
日志格式:
- 日期
- 事件描述
- 分析处理
## 2024-01-09 视场角对目标探测高度的影响分析
在测试末敏子弹的目标探测功能时,发现视场角大小对首次探测高度有显著影响:
1. 视场角为 10° 时:
- 首次探测高度124.01米
- 扫描角度224.64°
2. 视场角为 1° 时:
- 首次探测高度93.89米
- 扫描角度224.64°
分析结论:
- 视场角越大,探测范围越大,可以在更高的高度发现目标
- 视场角越小,探测范围越小,需要更接近目标才能发现
- 两种情况下扫描角度相同224.64°),说明目标的相对方位是一致的
- 高度差约30米这个差异完全符合视场角的物理特性
这个发现对于系统设计有重要启示:
1. 视场角的选择需要权衡探测距离和精度
2. 在仿真中需要考虑视场角对探测时机的影响
3. 视场角属于固有误差,无法简单通过算法消除
## 2024-01-09 第二圈发射的径向误差分析
在分析末敏弹的打击精度时,发现当末敏弹进行第二圈螺旋扫描时会产生固定的径向误差:
1. 误差特征:
- 表现为固定的径向偏差
- 与目标的相对方位无关
- 在不同仿真条件下保持稳定
2. 误差原因分析:
- 末敏弹在第一圈扫描时记录首次探测角度
- 第二圈扫描到相同角度时触发攻击
- 由于末敏弹持续下降,第二圈时的高度低于第一圈
- 高度差导致了固定的径向误差
- 下降速度 10m/s, 扫描周期 0.25s, 高度差 2.5m,产生的径向误差是 1.44m
3. 与视场角的关系:
- 视场角影响首次探测高度
- 探测高度越高,两圈之间的高度差越大
- 因此视场角间接影响了径向误差的大小