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威胁源仿真库文档

欢迎使用威胁源仿真库文档。

简介

威胁源仿真库是一个基于 .NET 8.0 的高性能仿真类库,用于模拟和仿真各种威胁源。它提供了以下主要功能:

  • 导弹仿真:支持多种制导系统(激光、红外、毫米波等)
  • 目标仿真:各类设备和目标的建模
  • 传感器仿真:雷达、光电等传感器系统
  • 制导系统仿真:完整的制导算法实现
  • 事件驱动架构:高效的仿真事件系统
  • 智能数据管理TOML配置文件支持和智能路径解析
  • 外部系统集成支持Unity、虚幻引擎等第三方引擎集成

系统要求

基本要求

  • .NET 8.0 或更高版本
  • Windows、Linux 或 macOS 操作系统
  • Visual Studio 2019+ 或 Visual Studio Code推荐

C# 开发

  • .NET 8.0 SDK
  • 支持 .NET 8.0 的 IDE

C++ 开发

  • Windows 操作系统
  • Visual Studio 2019+ 支持C++/CLI
  • .NET 8.0 运行时

支持的开发语言

  • C# (.NET)原生支持提供完整的API和功能
  • C++通过C++/CLI包装层支持可以在C++项目中使用全部功能

快速开始

请参阅入门指南了解如何使用该库。该指南包含了C#和C++两种语言的使用示例。

API文档

完整的API文档请参阅API参考

示例代码

基础仿真示例

第三方引擎集成示例

示例功能说明

基础仿真示例

这些示例展示了如何使用ThreatSource进行基础仿真

  1. C# 仿真示例

    • 使用SimulationManager管理仿真
    • 从TOML配置文件创建导弹实体
    • 设置目标和仿真环境
    • 订阅和处理仿真事件
    • 运行仿真循环并获取结果
  2. C++/CLI 仿真示例

    • C++/CLI包装层的使用方法
    • 托管和非托管代码的交互
    • 事件处理和资源管理
    • 跨语言的仿真集成

第三方引擎集成示例

这些示例展示了如何将ThreatSource与游戏引擎集成

  1. 虚幻引擎集成示例

    • ThreatSource与虚幻引擎的双向通信
    • Actor与仿真实体的映射和同步
    • 坐标系转换(右手系到左手系)
    • 事件驱动的视觉效果处理
  2. Unity引擎集成示例

    • ThreatSource与Unity引擎的双向通信
    • GameObject与仿真实体的映射和转换
    • MonoBehaviour生命周期管理
    • 实时状态同步和视觉效果

核心特性

事件驱动架构

  • 类型安全的事件系统
  • 异步事件处理
  • 异常隔离机制

智能数据管理

  • TOML配置文件支持
  • 智能路径解析
  • 复合制导配置后处理

高性能仿真

  • 优化的运动学计算
  • 高效的碰撞检测
  • 可配置的仿真精度

扩展性设计

  • 模块化架构
  • 插件式制导系统
  • 灵活的实体系统

所有示例代码都提供了详细的注释和说明,可以作为实际开发的参考。