- 新增第7节「别名树显示原则」:二条件OR逻辑、深度限制、别名特殊规则、按需加载生命周期 - 第4节:标识改为 CreatePathId格式,定位改为 Models.ResolvePathId - 第10节:JSON导出格式改为 key 字段 - 第11节:双向联动改为 ModelItem.Parent链 + ExpandAndSelect - 清理 CleanupOnDemandNodes 逻辑文档化
26 KiB
别名树(节点重命名)实施方案
基于 节点重命名参考方案.md 的评估与完善。
对应评估结论中 P0/P1/P2 的全部整改点。
1. 目标
为用户提供「给 Selection Tree 中任意节点打别名」的能力,解决 Revit 导入后 DisplayName 不可读(全叫"楼层""墙""管道")、无法靠名字快速定位的问题。
不做原生树扩展,走 独立别名面板 + 自管数据层 路线。
2. 架构概览
┌──────────────────────────┐
│ Navisworks 主窗口 │
│ ┌──────────┬──────────┐ │
│ │ Selection │ 3D View │ │
│ │ Tree │ │ │
│ │(原生只读) │ │ │
│ ├──────────┤ │ │
│ │ 别名导航树 │ │ │ ← 新增独立 DockPanePlugin
│ │(可编辑别名)│ │ │
│ └──────────┴──────────┘ │
│ │
│ SQLite: DocName.db │
│ ├─ Paths (已有) │
│ ├─ Collisions (已有) │
│ └─ AliasMap (新增) │ ← 别名持久化
└──────────────────────────┘
独立 DockPanePlugin,不并入 LogisticsControlPanel。用户在 View → Docking Windows → 别名导航树 打开后可手动 dock 到 Selection Tree 下方。
3. 文件清单(新增 9 个文件)
| 文件 | 职责 |
|---|---|
src/Core/AliasTree/AliasTreePlugin.cs |
DockPanePlugin 入口 + ElementHost |
src/Core/AliasTree/AliasNodeIdentity.cs |
稳定的复合节点标识(替代 InstanceGuid) |
src/Core/AliasTree/AliasNodeViewModel.cs |
单节点 VM,含 INotifyPropertyChanged |
src/Core/AliasTree/AliasDataStore.cs |
别名数据的 CRUD + 与 PathDatabase 对接 |
src/UI/WPF/Views/AliasTreeControl.xaml |
TreeView 布局 + 图标工具栏 + 右键菜单 |
src/UI/WPF/Views/AliasTreeControl.xaml.cs |
核心逻辑:联动、编辑、批量、高亮、导入导出 |
src/UI/WPF/Views/BatchAliasDialog.xaml |
批量编辑对话框 |
src/UI/WPF/Views/BatchAliasDialog.xaml.cs |
批量编辑逻辑 |
src/UI/WPF/Resources/AliasTreeIcons.xaml |
工具栏图标(Path Geometry 矢量图标) |
4. 稳定节点标识设计(核心创新点)
4.1 为什么不用 InstanceGuid
Revit 重新导出 NWC 再 append 进 NWD 后,InstanceGuid 可能整体变化。别名必须跨文件更新存活。
4.2 复合标识方案(双字段)
public readonly struct AliasNodeIdentity
{
/// <summary>Navisworks 官方 PathId(CreatePathId 格式: "modelIndex:0/1/2")</summary>
public string IndexPath { get; }
/// <summary>父链 DisplayName 拼接路径(可读、调试用)</summary>
public string DisplayPath { get; }
/// <summary>序列化为 DB 主键: "IndexPath||DisplayPath"</summary>
public string ToKey() => $"{IndexPath}||{DisplayPath}";
public static AliasNodeIdentity FromModelItem(ModelItem item)
{
// IndexPath: 使用 Navisworks 官方 API CreatePathId
var pid = Application.ActiveDocument.Models.CreatePathId(item);
string indexPath = $"{pid.ModelIndex}:{pid.PathId}";
// DisplayPath: 父链 DisplayName 拼接(如 "模型/楼层/墙#0")
var parts = new List<string>();
var current = item;
while (current != null) { parts.Insert(0, current.DisplayName ?? "?"); current = current.Parent; }
string displayPath = string.Join("/", parts);
// 同级同名去重
int siblingIndex = ComputeSiblingIndex(item);
if (siblingIndex > 0) displayPath += $"#{siblingIndex}";
return new AliasNodeIdentity(indexPath, displayPath);
}
}
4.3 回溯定位
使用 Navisworks 官方 API Models.ResolvePathId(),与项目路径功能(BatchQueueManager、PathAnimationManager)完全一致:
// IndexPath 格式: "modelIndex:PathId"(如 "0:0/0/35")
int colonIdx = indexPath.IndexOf(':');
int modelIndex = int.Parse(indexPath.Substring(0, colonIdx));
string pathId = indexPath.Substring(colonIdx + 1);
var pid = new ModelItemPathId { ModelIndex = modelIndex, PathId = pathId };
var item = doc.Models.ResolvePathId(pid);
不做名前缀匹配、不做手动树遍历。
4.4 容错
如果路径匹配不到目标节点(模型结构变化),标记为「孤儿别名」:
- 在别名树中以灰色 + 删除线显示
- 提供"清除孤儿别名"按钮
5. 别名数据持久化(PathDatabase 扩展)
5.1 新增 SQLite 表
CREATE TABLE IF NOT EXISTS AliasMap (
Id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
NodeKey TEXT NOT NULL UNIQUE, -- AliasNodeIdentity.ToKey()
AliasText TEXT NOT NULL,
CreatedAt TEXT DEFAULT (datetime('now')),
ModifiedAt TEXT DEFAULT (datetime('now'))
);
CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_alias_key ON AliasMap(NodeKey);
5.2 AliasDataStore 接口
public class AliasDataStore
{
// 生命周期跟随 PathDatabase(文档打开时连接,关闭时断开)
string GetAlias(AliasNodeIdentity id); // 读
void SetAlias(AliasNodeIdentity id, string alias); // 写(upsert)
void DeleteAlias(AliasNodeIdentity id); // 删
void DeleteAliasesByPrefix(string pathPrefix); // 批量删(清子节点)
Dictionary<string, string> LoadAll(); // 全量加载到内存缓存
int Count { get; } // 统计
// 孤儿别名
List<string> FindOrphans(HashSet<string> validKeys); // 检测
void PurgeOrphans(HashSet<string> validKeys); // 清理
}
5.3 与 PathDatabase 的关系
AliasDataStore 不持有独立 SQLiteConnection。通过 PathDatabase.Connection 操作,使别名表与路径/碰撞数据共享同一事务生命周期和备份机制。
6. 面板 UI 设计
6.1 布局
┌──────────────────────────────────────────┐
│ 顶部图标工具栏(24px 高) │
│ [当前: 未命名节点标题] [💾] [⏬] [⏫] [⚙] [🗑] │
│ 保存 导出 导入 自动 清除 │
│ │
│ [别名输入框 ] [✓] │
├──────────────────────────────────────────┤
│ TreeView(别名导航树) │
│ ├─ 模型名(灰色斜体=无别名) │
│ │ ├─ 一楼 → "1F-大厅" ◆蓝色粗体 │
│ │ ├─ 一楼 → 灰色斜体 │
│ │ ├─ 一楼_001 → 灰色斜体 │
│ │ └─ ... │
│ └─ 另一个模型 │
│ └─ ... │
└──────────────────────────────────────────┘
视觉规范:
- 有别名:蓝色 (#1565C0) 粗体,加 ◆ 前缀图标
- 无别名:灰色 (#888) 斜体,显示原 DisplayName
- 编辑中:
TextBox覆盖 TextBlock,背景浅黄 - 孤儿别名:灰色删除线
- 鼠标悬停行:背景浅蓝 + 显示铅笔按钮 ✎
- 工具栏:图标按钮 24×24,Navisworks 蓝色系,鼠标悬停高亮
6.2 顶部图标工具栏
按钮统一使用 WPF Path 几何图形(与项目 MediaControlIcons.xaml 同模式),不依赖外部图片文件。
工具栏风格参考 Visual Studio / Navisworks 内置面板:紧凑横向排列,仅图标,悬停显示 ToolTip。
| 图标 | Geometry(Path Data) | ToolTip | 功能 |
|---|---|---|---|
| 💾 保存 | M15,9H5V5H15M15,19H5V15H15M17,3H3V21H17V16L21,12L17,8V3Z |
保存别名 | 保存顶部输入框中的别名到当前选中节点 |
| ⏬ 导出 | M5,20H19V18H5M19,9H15V3H9V9H5L12,16L19,9Z |
导出别名 (JSON) | 导出全量别名到 .alias.json |
| ⏫ 导入 | M5,10H19V12H5M12,5L5,12H9V21H15V12H19L12,5Z |
导入别名 (JSON) | 从 .alias.json 导入(合并模式) |
| ⚙ 自动 | M12,15.5A3.5,3.5 0 0,1 8.5,12A3.5,3.5 0 0,1 12,8.5A3.5,3.5 0 0,1 15.5,12A3.5,3.5 0 0,1 12,15.5M19.43,12.97C19.47,12.65 19.5,12.33 19.5,12C19.5,11.67 19.47,11.34 19.43,11L21.54,9.37C21.73,9.22 21.78,8.95 21.66,8.73L19.66,5.27C19.54,5.05 19.27,4.97 19.05,5.05L16.56,6.05C16.04,5.65 15.5,5.32 14.87,5.07L14.5,2.42C14.46,2.18 14.25,2 14,2H10C9.75,2 9.54,2.18 9.5,2.42L9.13,5.07C8.5,5.32 7.96,5.65 7.44,6.05L4.95,5.05C4.73,4.97 4.46,5.05 4.34,5.27L2.34,8.73C2.21,8.95 2.27,9.22 2.46,9.37L4.57,11C4.53,11.34 4.5,11.67 4.5,12C4.5,12.33 4.53,12.65 4.57,12.97L2.46,14.63C2.27,14.78 2.21,15.05 2.34,15.27L4.34,18.73C4.46,18.95 4.73,19.03 4.95,18.95L7.44,17.95C7.96,18.35 8.5,18.68 9.13,18.93L9.5,21.58C9.54,21.82 9.75,22 10,22H14C14.25,22 14.46,21.82 14.5,21.58L14.87,18.93C15.5,18.68 16.04,18.35 16.56,17.95L19.05,18.95C19.27,19.03 19.54,18.95 19.66,18.73L21.66,15.27C21.78,15.05 21.73,14.78 21.54,14.63L19.43,12.97Z |
自动生成 | 按父链路径自动生成前缀别名 |
| 🗑 清除 | M6,19V7H18V19H6M9,4H15L14.5,3H9.5L9,4M19,5V7H5V5H8L8.5,4H15.5L16,5H19Z |
清除全部别名 | 清除所有别名和高亮,恢复原名显示 |
第二行保留文本输入区:
「当前: xxx」— 选中节点的 DisplayName- 别名输入框 — 直接输入别名
✓确认按钮 — 与回车等效,保存并刷新
6.3 图标按钮实现
沿用项目现有 MediaControlIcons.xaml 的模式 — 纯 WPF Path 几何图形,不依赖外部 .ico/.png 文件。
图标资源文件 AliasTreeIcons.xaml:
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<!-- 保存图标(磁盘) -->
<Geometry x:Key="SaveIconGeometry">
M15,9H5V5H15M15,19H5V15H15M17,3H3V21H17V16L21,12L17,8V3Z
</Geometry>
<!-- 导出图标(向上箭头出盒子) -->
<Geometry x:Key="ExportIconGeometry">
M5,20H19V18H5M19,9H15V3H9V9H5L12,16L19,9Z
</Geometry>
<!-- 导入图标(向下箭头入盒子) -->
<Geometry x:Key="ImportIconGeometry">
M5,10H19V12H5M12,5L5,12H9V21H15V12H19L12,5Z
</Geometry>
<!-- 自动生成图标(齿轮) -->
<Geometry x:Key="AutoGenIconGeometry">
M12,15.5A3.5,3.5 0 0,1 8.5,12A3.5,3.5 0 0,1 12,8.5A3.5,3.5 0 0,1 15.5,12
A3.5,3.5 0 0,1 12,15.5M19.43,12.97C19.47,12.65 ...
</Geometry>
<!-- 清除图标(垃圾桶) -->
<Geometry x:Key="ClearIconGeometry">
M6,19V7H18V19H6M9,4H15L14.5,3H9.5L9,4M19,5V7H5V5H8L8.5,4H15.5L16,5H19Z
</Geometry>
<!-- 别名工具栏图标按钮样式(紧凑,24×24) -->
<Style x:Key="AliasToolbarButtonStyle" TargetType="Button">
<Setter Property="Width" Value="24"/>
<Setter Property="Height" Value="24"/>
<Setter Property="Margin" Value="1,0"/>
<Setter Property="Padding" Value="2"/>
<Setter Property="Background" Value="Transparent"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="0"/>
<Setter Property="Foreground" Value="{StaticResource NavisworksTextBrush}"/>
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
<Setter Property="ToolTipService.ShowOnDisabled" Value="True"/>
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Border x:Name="border"
Background="{TemplateBinding Background}"
BorderThickness="0"
CornerRadius="2">
<ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"/>
</Border>
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter TargetName="border" Property="Background"
Value="{StaticResource NavisworksLightBrush}"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter TargetName="border" Property="Background"
Value="{StaticResource NavisworksButtonBrush}"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
<Setter Property="Foreground" Value="#FFBBBBBB"/>
<Setter Property="Opacity" Value="0.5"/>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
XAML 中的使用方式(参考 MediaControlIcons.xaml 模式):
<Button Style="{StaticResource AliasToolbarButtonStyle}"
ToolTip="保存别名" Click="OnSaveClick">
<Path Data="{StaticResource SaveIconGeometry}"
Fill="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Button}, Path=Foreground}"
Width="16" Height="16" Stretch="Uniform"/>
</Button>
合并到控件 XAML 的 ResourceDictionary.MergedDictionaries:
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="../Resources/NavisworksStyles.xaml"/>
<ResourceDictionary Source="../Resources/AliasTreeIcons.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
6.4 右键菜单
| 菜单项 | 快捷键 | 功能 |
|---|---|---|
| 编辑别名 | F2 | 就地编辑 TextBox |
| 清除别名 | Del | 删除别名,恢复显示原名 |
| 批量编辑子节点… | — | 弹出批量编辑对话框(见第 7 节) |
| 在视图中聚焦 | — | 3D 视图中选中 + 聚焦该节点 |
| 复制原名 | — | 复制 DisplayName 到剪贴板 |
7. 别名树显示原则(核心规则)
别名树不是 Selection Tree 的完整镜像。显示内容按以下规则决定:
7.1 二条件 OR 逻辑
| 条件 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| A: 层级限制内 | 深度 ≤ MaxFullDisplayDepth(默认 2)的节点 |
根 → 第一层子节点 → 第二层子节点 |
| B: 用户选中 | 在 Selection Tree 中选中的节点,无论多深 | 选中第 5 层节点 → 其完整路径显示在别名树中 |
满足任意一个条件即显示。两个条件都不满足的节点不显示。
7.2 深度限制
MaxFullDisplayDepth = 2:初始构建只到第 2 层(根为第 0 层)- 超限节点不添加展开箭头(无占位节点),用户无法手动展开
- 展开路径中的节点懒加载:有占位符 →
LazyLoadChildren(全部子节点);无占位符 →BuildNode(只创建路径上的单个节点)
7.3 别名节点特殊规则
- 有别名的节点:无论深度多少,启动时自动加载其完整路径并展开。由
EnsureAliasedPathsVisible()在RebuildTree/SetDataStore后执行 - 超限别名节点的祖先会被展开,但祖先无别名则不保留占位符子节点
7.4 按需加载节点的生命周期
- 用户在 Selection Tree 中选择超限无别名节点 → 路径加载到别名树
- 下次选择另一个节点时,上一次按需加载的无别名超限节点自动清理(
CleanupOnDemandNodes) - 有别名的节点不受清理影响,始终保留
_onDemandNodeKeysHashSet 追踪每次ExpandAndSelect中通过BuildNode创建的深层无别名节点
7.5 例外
- 开启别名面板后,树中已有节点被展开过的,其子节点保留(属用户主动操作)
- 通过内联编辑设置别名后,该节点自动变为「条件 A」的别名节点,退出按需追踪
8. 批量编辑子节点(新增功能)
8.1 场景
Navisworks 中常见:一个父节点下 20 个子节点全叫「楼层」或「管道」,需要统一加前缀。
8.2 批量编辑对话框
┌──────────────────────────────────┐
│ 批量编辑子节点 — 父节点: "办公楼层" │
│ │
│ 编辑模式: │
│ ○ 统一前缀 [2F- ] │
│ ● 统一后缀 [ _办公区] │
│ ○ 替换原名 [自定义名称 ] │
│ ○ 序号模板 [管道_{0:D2} ] │ ← 自动编号
│ │
│ 预览: │
│ 楼层 → 楼层_办公区 │
│ 楼层 → 楼层_001_办公区 │ ← 同名自动去重
│ 走廊 → 走廊_办公区 │
│ 电梯间 → 电梯间_办公区 │
│ ...共 12 个子节点 │
│ │
│ [应用] [取消] │
└──────────────────────────────────┘
8.3 四种编辑模式
| 模式 | 输入 | 结果 |
|---|---|---|
| 统一前缀 | "2F-" | 2F-原名 |
| 统一后缀 | "_办公区" | 原名_办公区 |
| 替换原名 | "自定义名称" | 所有子节点用同一名称 + 去重后缀 _001 |
| 序号模板 | "管道_{0:D2}" | 管道_01, 管道_02... |
8.4 去重保证
MakeUnique() 逻辑与 AliasGenerator 复用。预览中提前展示最终名称(含去重后缀)。
9. 别名节点 3D 高亮
9.1 触发时机
- 给节点设置别名时,自动在该节点上加永久颜色覆盖
- 清除别名时,同时清除颜色覆盖
9.2 颜色方案
// 别名高亮色:半透明青色
static readonly Color AliasHighlightColor = Color.FromArgb(80, 0, 150, 200);
9.3 实现
public void ApplyAliasHighlight(ModelItem item)
{
var items = new ModelItemCollection { item };
var doc = Application.ActiveDocument;
doc.Models.OverridePermanentColor(items, AliasHighlightColor);
}
public void RemoveAliasHighlight(ModelItem item)
{
var items = new ModelItemCollection { item };
var doc = Application.ActiveDocument;
doc.Models.OverridePermanentColor(items, Color.Empty); // 恢复默认
}
9.4 清理
- 文档关闭时自然清理(颜色覆盖不持久化到 NWD)
- 清除别名时同时清除颜色
- 全部别名清除提供「清除所有别名高亮」操作
9.5 与其他高亮的兼容
项目已有 ModelHighlightHelper,使用 category 机制管理高亮。别名高亮用专用 category "AliasHighlight":
ModelHighlightHelper.HighlightItems("AliasHighlight", itemCollection);
可与物流分类高亮、碰撞高亮共存,互不覆盖。
10. JSON 导入/导出
10.1 格式
{
"version": 1,
"exportedAt": "2026-05-31T10:30:00",
"documentName": "Project.nwd",
"aliases": [
{
"key": "0:0/0/0||Floor2_mobile_yup.nwd/Architecture/2ND FLOOR/3' - 3\" x 4' - 3\"",
"alias": "第一个节点"
}
]
}
10.2 导入策略
- 合并模式:JSON 中的别名覆盖现有同名 key;JSON 中没有的不动。
10.3 字段说明
| 字段 | 用途 |
|---|---|
path |
父链 DisplayName 拼接(对应 DB 的 HierarchicalPath) |
siblingIndex |
同级去重索引 |
alias |
用户别名 |
11. 双向联动机制
11.1 点击别名树 → 选中模型
private void OnTreeViewSelected(AliasNodeViewModel node)
{
if (node.ModelItem == null) return;
_isInternalSelection = true;
var coll = new ModelItemCollection { node.ModelItem };
doc.CurrentSelection.Clear();
doc.CurrentSelection.CopyFrom(coll);
_isInternalSelection = false;
}
11.2 Navisworks 选中变化 → 别名树导航
private void OnNavisSelectionChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (_isInternalSelection) return;
var selected = doc.CurrentSelection.SelectedItems;
if (selected.Count == 1)
ExpandAndSelect(selected.First());
}
11.3 展开路径(沿 ModelItem.Parent 链)
private void ExpandAndSelect(ModelItem item)
{
// 1. 沿 Parent 链构建祖先列表(根 → 目标)
// 2. 在 rootNodes 中按 ModelItem.Equals 匹配根节点
// 3. 逐层向下:有占位 → LazyLoadChildren / 无占位 → BuildNode 单点创建
// 4. SelectTreeNode 选中最终节点
}
不使用 IndexPath 做运行时导航。IndexPath 仅在保存/加载别名时用于持久化(CreatePathId / ResolvePathId)。
12. 线程安全
所有 Navisworks API 调用必须在主 STA 线程(项目第 8 节硬约束)。
| 操作 | 线程 |
|---|---|
| 遍历 ModelItem(构建树/生成别名) | 主线程(必须) |
Application.ActiveDocument 访问 |
主线程(必须) |
OverridePermanentColor |
主线程(必须) |
CurrentSelection.SelectedItems |
主线程(必须) |
| 读/写 SQLite(AliasDataStore) | 可通过 Task.Run 在后台 + 锁保护 |
| JSON 解析/序列化 | 后台线程安全 |
Dispatcher.BeginInvoke 延迟 UI 更新 |
主线程回调 |
大模型优化:
- 树构建分批次:前 200 个根节点立即构建,后续通过
Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, ...)分批追加 - 首屏只加载 Viewport 内可见项(
VirtualizingPanel已覆盖) - 展开时才真正递归子节点(占位符机制)
13. 文件组织与集成
13.1 目录结构
src/
├── Core/
│ └── AliasTree/
│ ├── AliasTreePlugin.cs # DockPanePlugin
│ ├── AliasNodeIdentity.cs # 复合节点标识
│ └── AliasDataStore.cs # CRUD + SQLite
├── UI/
│ └── WPF/
│ ├── Views/
│ │ ├── AliasTreeControl.xaml
│ │ ├── AliasTreeControl.xaml.cs
│ │ ├── BatchAliasDialog.xaml
│ │ └── BatchAliasDialog.xaml.cs
│ └── ViewModels/
│ └── AliasNodeViewModel.cs # 单节点 VM
13.2 命名空间
NavisworksTransport.Core.AliasTree— 插件入口、数据层NavisworksTransport.UI.WPF.Views— XAML 视图NavisworksTransport.UI.WPF.ViewModels— ViewModel
13.3 插件注册
// src/Core/AliasTree/AliasTreePlugin.cs
[Plugin("NavisworksTransport.AliasTree", "Tian",
DisplayName = "别名导航树",
ToolTip = "自定义节点别名管理面板")]
[DockPanePlugin(300, 500, FixedSize = false)]
public class AliasTreePlugin : DockPanePlugin
{
public override Control CreateControlPane()
{
ElementHost eh = new ElementHost { AutoSize = true };
eh.Child = new AliasTreeControl();
eh.CreateControl();
return eh;
}
public override void DestroyControlPane(Control pane)
{
if (pane is ElementHost eh && eh.Child is AliasTreeControl ctrl)
ctrl.Cleanup();
pane?.Dispose();
}
}
13.4 用户操作步骤
- 启动 Navisworks → 打开模型
- View → Docking Windows → 别名导航树 打开面板
- 手动拖动面板,dock 到内置 Selection Tree 下方
- 选中节点后,在顶部输入框或内联编辑打别名
- 别名自动持久化到
DocName.db,下次打开模型自动恢复
14. 实施步骤(按优先级)
阶段 1:数据层(2 天)
- ✅
AliasNodeIdentity— 复合标识 + 测试 - ✅
AliasDataStore— CRUD + 集成到 PathDatabase.Connection - ✅ PathDatabase 新增
AliasMap表 + 迁移逻辑 - ✅ 单元测试:identity 生成、去重、回溯定位
阶段 2:VM + TreeView 骨架(2 天)
- ✅
AliasNodeViewModel— INotifyPropertyChanged - ✅
AliasTreeControl.xaml— TreeView + 工具栏布局 - ✅ 延迟加载(占位节点 + Expanded 事件)
- ✅ 顶部工具栏(当前名 + 输入框 + 保存)
阶段 3:编辑功能(1.5 天)
- ✅ 内联编辑(文本框 + 铅笔按钮)
- ✅ 右键菜单(编辑/清除/聚焦/复制原名)
- ✅
BatchAliasDialog— 四种批量模式 - ✅
AliasGenerator— 前缀生成(复用参考方案逻辑)
阶段 4:联动 + 高亮(1.5 天)
- ✅ 点击别名树 → 选中模型(防循环)
- ✅ 选中模型 → 展开别名树并高亮
- ✅ 别名节点 3D 颜色高亮 + 清别名时清除
阶段 5:导入导出 + 清理(1 天)
- ✅ JSON 导出
- ✅ JSON 导入(合并模式)
- ✅ 孤儿别名检测 + 清理
- ✅ Cleanup 方法
阶段 6:集成测试(1 天)
- ✅ 大模型性能测试(10 万+ 节点)
- ✅ 文档切换生命周期测试
- ✅ 同名字兄弟节点去重测试
- ✅ 回归:不影响现有物流分类/碰撞检测
15. 风险与已知限制
| 风险 | 缓解 |
|---|---|
| 父链路径在模型结构变化后断裂 | 孤儿别名标记 + 清理功能 |
| 同名兄弟节点计数漂移 | 同级插入/删除后索引可能偏移,需提供「刷新别名索引」 |
Children.Any() 触发集合枚举 |
用 Children.Count > 0 代替,或从 COM API 取 path 来判空 |
| 大模型首次加载 TreeView 卡顿 | 分批构建 + Dispatcher.Background + 虚拟化 |
| Navisworks 不支持编程控制 dock 位置 | 首次使用文档中明确引导用户手动拖动面板 |
16. 与现有功能的隔离
- 不修改任何现有
PathPlanningManager/PathDatabase核心逻辑(只在 DB 中加表) - 不侵入
LogisticsControlPanel(独立DockPanePlugin) - 别名高亮使用独立
ModelHighlightHelpercategory,不干扰物流分类高亮 AliasDataStore只读PathDatabase.Connection,不持有自己的连接