|
|
3a5693a453
|
Add rail mount placement controls and persistence
|
2026-03-26 01:01:01 +08:00 |
|
|
|
029c7e37ad
|
Checkpoint current pose and path state
|
2026-03-25 01:41:15 +08:00 |
|
|
|
138eb43a67
|
Unify real-object rail pose interpretation
|
2026-03-25 00:11:07 +08:00 |
|
|
|
6c74ea1319
|
Fix host-axis rotation correction for real objects
|
2026-03-24 21:59:53 +08:00 |
|
|
|
eaf24420b7
|
修正真实物体的旋转和通行空间不适配的问题
|
2026-03-23 22:46:38 +08:00 |
|
|
|
d52b1aef08
|
Checkpoint animation rotation refactor state
|
2026-03-23 21:00:02 +08:00 |
|
|
|
7ccce8cf5a
|
Stabilize rail collision pose recovery and canonical tracking
|
2026-03-21 21:58:11 +08:00 |
|
|
|
c53db7a6fd
|
Finalize canonical rail coordinate integration
|
2026-03-21 19:19:13 +08:00 |
|
|
|
a651b69459
|
Fix batch queue detection record snapshots
|
2026-03-20 15:42:16 +08:00 |
|
|
|
015a2863ea
|
Fix collision pose restore and deployment verification
|
2026-03-20 14:59:41 +08:00 |
|
|
|
ae845bc571
|
检查并修复弹出窗口、对话框、消息框,未设置owner的情况
|
2026-02-23 00:25:17 +08:00 |
|
|
|
cc14e8c41d
|
移除过时的 animationCollisionCount 变量和相关输出
|
2026-02-21 11:49:45 +08:00 |
|
|
|
1047c82c66
|
纠正先选物体时没记录原始尺寸的问题;清除物体时将角度修正值归零。
|
2026-02-21 11:26:11 +08:00 |
|
|
|
65939f262c
|
修复没选择路径先选择物体,造成的路径可视化错误问题。修复临时路径保存到数据库的问题。
|
2026-02-21 10:28:13 +08:00 |
|
|
|
5c0e72ec98
|
修正时序问题导致 _route 为空,日志报错的问题
|
2026-02-20 23:16:12 +08:00 |
|
|
|
5ca793e093
|
修正检测配置重复,动画结束还检测的问题。自动打开重复的历史记录报告
|
2026-02-20 00:13:15 +08:00 |
|
|
|
76d277b6c2
|
从数据库中比对历史检测配置是否重复
|
2026-02-18 23:25:39 +08:00 |
|
|
|
7fbbcdd448
|
合并检测记录和碰撞记录表,重构检测过程
|
2026-02-18 22:34:18 +08:00 |
|
|
|
7da2ddf230
|
修正存储单位错误,规范单位使用
|
2026-02-18 16:10:36 +08:00 |
|
|
|
9751287884
|
纠正碰撞对不显示虚拟物体的问题
|
2026-02-18 15:19:58 +08:00 |
|
|
|
dc1380d7fe
|
增加检测记录表,完善批处理过程
|
2026-02-18 12:29:09 +08:00 |
|
|
|
eec957ad2e
|
重构虚拟物体管理器;修复碰撞历史列表自动移动物体的bug
|
2026-02-18 00:05:22 +08:00 |
|
|
|
ac6d3b4017
|
给碰撞构件清单,也加上碰撞对聚焦
|
2026-02-17 11:37:45 +08:00 |
|
|
|
178aa995ff
|
对代码进行审查并优化
|
2026-02-16 11:55:45 +08:00 |
|
|
|
fdcd8edfc0
|
将虚拟车辆改成虚拟物体
|
2026-02-16 09:02:50 +08:00 |
|
|
|
a9ccc057d3
|
修改Clashdetective进度条不展示百分比,以及不能取消的问题;进度条关闭主窗口失焦问题
|
2026-02-14 22:22:51 +08:00 |
|
|
|
b36d20933e
|
修改预计算分析列表滚动条和数量限制
|
2026-02-13 19:33:52 +08:00 |
|
|
|
98c55045ad
|
选择物体或车辆时让它们到起点
|
2026-02-12 22:12:58 +08:00 |
|
|
|
cf5aed422b
|
优化视角聚焦功能,调整聚焦角度为60度,更新相关文档说明
|
2026-02-10 16:44:16 +08:00 |
|
|
|
1ffe567466
|
排除对象、碰撞对象、指定对象、物流类型等元素都增加视角对焦能力
|
2026-02-10 16:09:19 +08:00 |
|
|
|
78158c1cb1
|
新增指定对象聚焦功能
|
2026-02-10 13:49:43 +08:00 |
|
|
|
e221d42812
|
新增排除对象管理功能,支持预计算分析添加到列表,支持用户手动添加和清除排除对象,支持数据库存储
|
2026-02-09 22:48:23 +08:00 |
|
|
|
322523bc77
|
新增预计算碰撞分析对话框及相关功能,支持高频碰撞物体的排除建议(初步实现)
|
2026-02-08 08:46:16 +08:00 |
|
|
|
6be1de113e
|
优化代码格式,调整空行和注释位置;更新生成碰撞报告的方法为异步执行
|
2026-02-06 20:42:40 +08:00 |
|
|
|
dcf90a34fd
|
初始化时和文档就绪时刷新碰撞检测历史列表
|
2026-02-03 23:08:11 +08:00 |
|
|
|
4d28ec5547
|
整合手工模式与全局模式的处理,解决批处理多余建缓存的bug;调整日志查看器窗口尺寸
|
2026-02-03 21:19:02 +08:00 |
|
|
|
cb56910d68
|
默认打开手工指定碰撞检测对象,增加对象序号显示
|
2026-02-02 21:14:24 +08:00 |
|
|
|
438b000296
|
清理未使用的命名空间,优化代码结构
|
2026-02-01 19:25:48 +08:00 |
|
|
|
1d3f46dd00
|
增加配置变更事件订阅,实现系统配置实时生效
|
2026-02-01 19:00:31 +08:00 |
|
|
|
b1461436ff
|
优化碰撞检测缓存构建逻辑,直接设置移动物体以避免重复构建,简化手工模式下的预计算流程
|
2026-02-01 17:36:19 +08:00 |
|
|
|
dee5f1c834
|
优化碰撞高亮管理,使用类别管理方法替代直接高亮,调整预计算碰撞颜色为紫色以便区分
|
2026-01-29 21:44:14 +08:00 |
|
|
|
c24bff692e
|
将空轨和吊装路径分开独立
|
2026-01-29 14:06:08 +08:00 |
|
|
|
4aa62864f3
|
增加切换线框模式的功能(实验性)
|
2026-01-28 21:47:52 +08:00 |
|
|
|
eeade5553f
|
去掉数据库冗余pathname字段,将“PathRouteId”更改为“RouteId”
|
2026-01-28 19:19:23 +08:00 |
|
|
|
d1ae5c83f4
|
无碰撞也保存数据库,生成碰撞报告
|
2026-01-28 17:04:26 +08:00 |
|
|
|
ba51389df3
|
重命名“Vehicle”字段为“MovingObject”,更新相关逻辑以统一运动物体的命名
|
2026-01-28 13:09:20 +08:00 |
|
|
|
d5cf6b2f8b
|
清除路径可视化以避免截图干扰,修复运动物体pathid无效的bug
|
2026-01-27 23:57:39 +08:00 |
|
|
|
c1e20bf4ee
|
优化运动物体和碰撞目标的存储逻辑,更新数据库结构
|
2026-01-27 23:18:27 +08:00 |
|
|
|
286228c6e7
|
移除未使用的命名空间引用,并在动画控制视图中添加检测容差属性
|
2026-01-27 11:10:22 +08:00 |
|
|
|
a2018576e5
|
给选择路径和开始动画增加视角自动调整到路径功能
|
2026-01-26 22:30:03 +08:00 |
|