ActiveProtect/Models
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.DS_Store 重构了代码结构, 对事件调度进行了优化, 对导弹的制导算法进行了优化 2024-10-19 08:33:31 +08:00
ActiveProtect.code-workspace 重构了代码结构, 对事件调度进行了优化, 对导弹的制导算法进行了优化 2024-10-19 08:33:31 +08:00
BasicGuidanceSystem.cs 重构了代码结构, 对事件调度进行了优化, 对导弹的制导算法进行了优化 2024-10-19 08:33:31 +08:00
Common.cs 将目标平台改成net6.0, 语言改为C# 9.0, 提高在Unity中的兼容性 2024-10-19 13:53:21 +08:00
IGuidanceSystem.cs 增加了激光驾束导弹和激光驾束仪, 精调了激光驾束算法; 重构导弹引导逻辑, 将引导和轨迹计算分开. 2024-10-18 21:55:33 +08:00
LaserBeamRider.cs 重构了代码结构, 对事件调度进行了优化, 对导弹的制导算法进行了优化 2024-10-19 08:33:31 +08:00
LaserBeamRiderGuidanceSystem.cs 重构了代码结构, 对事件调度进行了优化, 对导弹的制导算法进行了优化 2024-10-19 08:33:31 +08:00
LaserBeamRiderMissile.cs 将目标平台改成net6.0, 语言改为C# 9.0, 提高在Unity中的兼容性 2024-10-19 13:53:21 +08:00
LaserDesignator.cs 重构了代码结构, 对事件调度进行了优化, 对导弹的制导算法进行了优化 2024-10-19 08:33:31 +08:00
LaserJammer.cs 增加了激光驾束导弹和激光驾束仪, 精调了激光驾束算法; 重构导弹引导逻辑, 将引导和轨迹计算分开. 2024-10-18 21:55:33 +08:00
LaserSemiActiveGuidanceSystem.cs 重构了代码结构, 对事件调度进行了优化, 对导弹的制导算法进行了优化 2024-10-19 08:33:31 +08:00
LaserSemiActiveGuidedMissile.cs 将目标平台改成net6.0, 语言改为C# 9.0, 提高在Unity中的兼容性 2024-10-19 13:53:21 +08:00
LaserWarner.cs 将目标平台改成net6.0, 语言改为C# 9.0, 提高在Unity中的兼容性 2024-10-19 13:53:21 +08:00
MissileBase.cs 将目标平台改成net6.0, 语言改为C# 9.0, 提高在Unity中的兼容性 2024-10-19 13:53:21 +08:00
MissileClass.cs 增加了激光驾束导弹和激光驾束仪, 精调了激光驾束算法; 重构导弹引导逻辑, 将引导和轨迹计算分开. 2024-10-18 21:55:33 +08:00
MissileStageStrategy.cs 将目标平台改成net6.0, 语言改为C# 9.0, 提高在Unity中的兼容性 2024-10-19 13:53:21 +08:00
Tank.cs 将目标平台改成net6.0, 语言改为C# 9.0, 提高在Unity中的兼容性 2024-10-19 13:53:21 +08:00