MetaCore/docs/designs/README.md

3.7 KiB
Raw Blame History

MetaCore 设计文档索引

这份索引用于帮助快速找到第一阶段执行所需的核心文档。

当前主线

当前 MetaCore 的技术路线已经收敛为:

  • 底层架构:EnTT ECS外层提供 GameObject + Component 编辑器语义。
  • 编辑器界面:Dear ImGui
  • 渲染核心:Google FilamentPanda3D 仅作为历史兼容或待清理上下文。
  • 运行时 UIRmlUi,定位类似 Unity UGUI。
  • 模型导入:当前优先 glTF / GLB / gltfio
  • 资产策略:编辑期 JSON / 可读元数据,发布期 Cook / 二进制资产。
  • 交付目标:编辑器面向 Windows、Linux、统信、麒麟运行时面向 C/S并为 B/S / WebGPU 预留。

建议先阅读:

推荐阅读顺序

  1. 产品与范围

  2. 引擎能力与里程碑

  3. 直接执行用文档

当前执行建议

如果现在开始第一阶段开发,建议直接从下面两份文档开始:

对应执行顺序:

  1. 先按 roadmap 对齐阶段目标
  2. 再按 M1 P0 开任务卡
  3. 先做项目路径、项目文件和 startup scene 主链

专项设计文档