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## 前端运行
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```bash
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# 克隆项目
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git clone https://github.com/yangzongzhuan/RuoYi-Vue3.git
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# 进入项目目录
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cd RuoYi-Vue3
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# 安装依赖
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yarn --registry=https://registry.npmmirror.com
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# 启动服务
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yarn dev
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# 构建测试环境 yarn build:stage
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# 构建生产环境 yarn build:prod
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# 前端访问地址 http://localhost:80
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```
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未完成任务:
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1.左侧菜单栏:刷新状态不保存
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2.左侧二级菜单选中的时候 一级菜单无背景色
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超图地图开发使用基础
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1、前期准备工作熟悉超图地图服务以及基本的操作。
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2、熟悉Openlayers以及Leaflet相关操作
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当前项目用于青岛机场正式版
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20250711关键改进说明
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1. 平滑动画核心系统
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动画循环引擎:使用 requestAnimationFrame 创建流畅的60FPS动画循环
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运动预测算法:
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记录车辆移动历史轨迹(最多3个点)
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计算运动方向向量用于预测后续位置
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物理引擎:
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基于真实速度计算每帧最大移动距离
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方向插值时考虑车速影响(车速越高转向越慢)
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2. 新数据结构
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vehicleAnimations:存储所有平滑动画所需数据
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当前位置和方向
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目标位置和方向
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最后更新时间
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预测向量
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vehicleMotionHistory:存储最近位置点用于轨迹预测
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3. 增强的位置更新逻辑
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收到新位置时记录历史点
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计算历史点间的移动向量
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设置目标位置时包含预测偏移量
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当超过300ms没有新数据时使用预测向量继续移动
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4. 性能优化
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距离阈值检查(0.1米)避免不必要的计算
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角度归一化处理0-360度边界情况
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使用缓动函数使运动曲线更自然
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5. 暴露控制接口
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通过defineExpose提供了三个新方法:
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startVehicleSmoothing():启动平滑动画
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stopVehicleSmoothing():停止平滑动画
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resetVehicleAnimations():重置所有动画数据
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使用建议
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将此组件整合到现有项目中
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调用startVehicleSmoothing()启动平滑效果
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处理WebSocket消息时继续调用updateVehiclePosition()
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当组件隐藏时调用stopVehicleSmoothing()节省资源
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### 运行方向分析:
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地图上方(heading=72)
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地图左侧(heading=342) --+-- 地图右侧(heading=162)
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地图下方(heading=252) |