NavisworksTransport/src/Core
2025-09-16 10:36:22 +08:00
..
Animation 修改步长和速度的计算,优化检测报告。 2025-09-15 16:41:24 +08:00
Collision 修改步长和速度的计算,优化检测报告。 2025-09-15 16:41:24 +08:00
Properties 增加门的可视化网格点 2025-09-11 02:34:47 +08:00
UIUpdate 修改经常崩溃的问题,最大原因是并行路径计算(步骤中调用了NW的API) 2025-09-09 13:16:28 +08:00
DocumentStateManager.cs 增加了文档变更后,清理和初始化的功能 2025-09-12 17:36:26 +08:00
FloorAttributeManager.cs 优化分层属性读取,优化单独显示性能(可见性管理器) 2025-09-11 16:41:19 +08:00
IdleEventManager.cs 用Idle机制改造UI管理框架 2025-09-08 10:01:20 +08:00
IPathPlanningManagerEvents.cs 完成了UI架构重构,增加了一些测试。解决了测试框架依赖导致的启动崩溃问题。 2025-08-17 23:02:09 +08:00
MainPlugin.cs 网格点在设置时同步刷新 2025-09-14 21:24:51 +08:00
ModelSplitterManager.cs 简化可见性控制代码,改成工具类 2025-09-12 11:25:00 +08:00
PathClickToolPlugin.cs 用ClashDetective API的标准用法重构碰撞检测部分,增加了碰撞分组; 2025-09-06 04:13:12 +08:00
PathDataManager.cs 增加路径导出的文件格式:JSON和CSV,修改导出按钮文本 2025-08-27 17:55:12 +08:00
PathInputMonitor.cs 用ClashDetective API的标准用法重构碰撞检测部分,增加了碰撞分组; 2025-09-06 04:13:12 +08:00
PathPlanningManager.cs 完善寻路的高度处理,增加路径点的选取高亮,增加删除起点和终点的保护 2025-09-16 10:36:22 +08:00
PathPlanningManagerEventArgs.cs 修改碰撞间隙不一致的问题,自动规划显示网格大小 2025-08-30 14:56:37 +08:00
PathPlanningModels.cs 网格点在设置时同步刷新 2025-09-14 21:24:51 +08:00
PathPlanningService.cs 完成了UI架构重构,增加了一些测试。解决了测试框架依赖导致的启动崩溃问题。 2025-08-17 23:02:09 +08:00
PathPointRenderPlugin.cs 可视化色系统一为Google Material Design配色,清除时也清除高亮 2025-09-15 22:58:32 +08:00
UIStateMachine.cs 完成了UI架构重构,增加了一些测试。解决了测试框架依赖导致的启动崩溃问题。 2025-08-17 23:02:09 +08:00
UIStateManager.cs 把动画改成步进式,在动画生成阶段进行快速碰撞计算。 2025-09-12 22:44:49 +08:00
VisibilityManager.cs.backup 换用官方API示例,优化可见性控制。 2025-09-12 05:13:57 +08:00