# 别名树（节点重命名）实施方案

> 基于 [节点重命名参考方案.md](./节点重命名参考方案.md) 的评估与完善。  
> 对应评估结论中 P0/P1/P2 的全部整改点。

---

## 1. 目标

为用户提供「给 Selection Tree 中任意节点打别名」的能力，解决 Revit 导入后 DisplayName 不可读（全叫"楼层""墙""管道"）、无法靠名字快速定位的问题。

不做原生树扩展，走 **独立别名面板 + 自管数据层** 路线。

---

## 2. 架构概览

```
┌──────────────────────────┐
│   Navisworks 主窗口       │
│  ┌──────────┬──────────┐ │
│  │ Selection │ 3D View  │ │
│  │   Tree    │          │ │
│  │(原生只读) │          │ │
│  ├──────────┤          │ │
│  │ 别名导航树 │          │ │  ← 新增独立 DockPanePlugin
│  │(可编辑别名)│          │ │
│  └──────────┴──────────┘ │
│                          │
│  SQLite: DocName.db      │
│  ├─ Paths (已有)          │
│  ├─ Collisions (已有)     │
│  └─ AliasMap  (新增)      │  ← 别名持久化
└──────────────────────────┘
```

独立 `DockPanePlugin`，不并入 `LogisticsControlPanel`。用户在 **View → Docking Windows → 别名导航树** 打开后可手动 dock 到 Selection Tree 下方。

---

## 3. 文件清单（新增 9 个文件）

| 文件 | 职责 |
|------|------|
| `src/Core/AliasTree/AliasTreePlugin.cs` | DockPanePlugin 入口 + ElementHost |
| `src/Core/AliasTree/AliasNodeIdentity.cs` | 稳定的复合节点标识（替代 InstanceGuid） |
| `src/Core/AliasTree/AliasNodeViewModel.cs` | 单节点 VM，含 INotifyPropertyChanged |
| `src/Core/AliasTree/AliasDataStore.cs` | 别名数据的 CRUD + 与 PathDatabase 对接 |
| `src/UI/WPF/Views/AliasTreeControl.xaml` | TreeView 布局 + 图标工具栏 + 右键菜单 |
| `src/UI/WPF/Views/AliasTreeControl.xaml.cs` | 核心逻辑：联动、编辑、批量、高亮、导入导出 |
| `src/UI/WPF/Views/BatchAliasDialog.xaml` | 批量编辑对话框 |
| `src/UI/WPF/Views/BatchAliasDialog.xaml.cs` | 批量编辑逻辑 |
| `src/UI/WPF/Resources/AliasTreeIcons.xaml` | 工具栏图标（Path Geometry 矢量图标） |

---

## 4. 稳定节点标识设计（核心创新点）

### 4.1 为什么不用 InstanceGuid

Revit 重新导出 NWC 再 append 进 NWD 后，`InstanceGuid` 可能整体变化。别名必须跨文件更新存活。

### 4.2 复合标识方案（双字段）

```csharp
public readonly struct AliasNodeIdentity
{
    /// <summary>Navisworks 官方 PathId（CreatePathId 格式: "modelIndex:0/1/2"）</summary>
    public string IndexPath { get; }

    /// <summary>父链 DisplayName 拼接路径（可读、调试用）</summary>
    public string DisplayPath { get; }

    /// <summary>序列化为 DB 主键: "IndexPath||DisplayPath"</summary>
    public string ToKey() => $"{IndexPath}||{DisplayPath}";

    public static AliasNodeIdentity FromModelItem(ModelItem item)
    {
        // IndexPath: 使用 Navisworks 官方 API CreatePathId
        var pid = Application.ActiveDocument.Models.CreatePathId(item);
        string indexPath = $"{pid.ModelIndex}:{pid.PathId}";

        // DisplayPath: 父链 DisplayName 拼接（如 "模型/楼层/墙#0"）
        var parts = new List<string>();
        var current = item;
        while (current != null) { parts.Insert(0, current.DisplayName ?? "?"); current = current.Parent; }
        string displayPath = string.Join("/", parts);

        // 同级同名去重
        int siblingIndex = ComputeSiblingIndex(item);
        if (siblingIndex > 0) displayPath += $"#{siblingIndex}";

        return new AliasNodeIdentity(indexPath, displayPath);
    }
}
```

### 4.3 回溯定位

使用 Navisworks 官方 API `Models.ResolvePathId()`，与项目路径功能（`BatchQueueManager`、`PathAnimationManager`）完全一致：

```csharp
// IndexPath 格式: "modelIndex:PathId"（如 "0:0/0/35"）
int colonIdx = indexPath.IndexOf(':');
int modelIndex = int.Parse(indexPath.Substring(0, colonIdx));
string pathId = indexPath.Substring(colonIdx + 1);

var pid = new ModelItemPathId { ModelIndex = modelIndex, PathId = pathId };
var item = doc.Models.ResolvePathId(pid);
```

不做名前缀匹配、不做手动树遍历。

### 4.4 容错

如果路径匹配不到目标节点（模型结构变化），标记为「孤儿别名」：
- 在别名树中以灰色 + 删除线显示
- 提供"清除孤儿别名"按钮

---

## 5. 别名数据持久化（PathDatabase 扩展）

### 5.1 新增 SQLite 表

```sql
CREATE TABLE IF NOT EXISTS AliasMap (
    Id          INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
    NodeKey     TEXT    NOT NULL UNIQUE,   -- AliasNodeIdentity.ToKey()
    AliasText   TEXT    NOT NULL,
    CreatedAt   TEXT    DEFAULT (datetime('now')),
    ModifiedAt  TEXT    DEFAULT (datetime('now'))
);

CREATE INDEX IF NOT EXISTS idx_alias_key ON AliasMap(NodeKey);
```

### 5.2 AliasDataStore 接口

```csharp
public class AliasDataStore
{
    // 生命周期跟随 PathDatabase（文档打开时连接，关闭时断开）

    string GetAlias(AliasNodeIdentity id);          // 读
    void SetAlias(AliasNodeIdentity id, string alias); // 写（upsert）
    void DeleteAlias(AliasNodeIdentity id);          // 删
    void DeleteAliasesByPrefix(string pathPrefix);   // 批量删（清子节点）
    Dictionary<string, string> LoadAll();            // 全量加载到内存缓存
    int Count { get; }                               // 统计

    // 孤儿别名
    List<string> FindOrphans(HashSet<string> validKeys); // 检测
    void PurgeOrphans(HashSet<string> validKeys);         // 清理
}
```

### 5.3 与 PathDatabase 的关系

`AliasDataStore` 不持有独立 SQLiteConnection。通过 `PathDatabase.Connection` 操作，使别名表与路径/碰撞数据共享同一事务生命周期和备份机制。

---

## 6. 面板 UI 设计

### 6.1 布局

```
┌──────────────────────────────────────────┐
│ 顶部图标工具栏（24px 高）                   │
│ [当前: 未命名节点标题]  [💾] [⏬] [⏫] [⚙] [🗑] │
│                       保存 导出 导入 自动 清除  │
│                                         │
│ [别名输入框                          ] [✓] │
├──────────────────────────────────────────┤
│  TreeView（别名导航树）                  │
│  ├─ 模型名（灰色斜体=无别名）             │
│  │  ├─ 一楼 → "1F-大厅"  ◆蓝色粗体     │
│  │  ├─ 一楼 → 灰色斜体                   │
│  │  ├─ 一楼_001 → 灰色斜体              │
│  │  └─ ...                              │
│  └─ 另一个模型                          │
│      └─ ...                              │
└──────────────────────────────────────────┘
```

视觉规范：
- **有别名**：蓝色 (#1565C0) 粗体，加 ◆ 前缀图标
- **无别名**：灰色 (#888) 斜体，显示原 DisplayName
- **编辑中**：`TextBox` 覆盖 TextBlock，背景浅黄
- **孤儿别名**：灰色删除线
- **鼠标悬停行**：背景浅蓝 + 显示铅笔按钮 ✎
- **工具栏**：图标按钮 24×24，Navisworks 蓝色系，鼠标悬停高亮

### 6.2 顶部图标工具栏

按钮统一使用 WPF `Path` 几何图形（与项目 `MediaControlIcons.xaml` 同模式），不依赖外部图片文件。
工具栏风格参考 Visual Studio / Navisworks 内置面板：紧凑横向排列，仅图标，悬停显示 ToolTip。

| 图标 | Geometry（Path Data） | ToolTip | 功能 |
|------|----------------------|---------|------|
| 💾 保存 | `M15,9H5V5H15M15,19H5V15H15M17,3H3V21H17V16L21,12L17,8V3Z` | 保存别名 | 保存顶部输入框中的别名到当前选中节点 |
| ⏬ 导出 | `M5,20H19V18H5M19,9H15V3H9V9H5L12,16L19,9Z` | 导出别名 (JSON) | 导出全量别名到 `.alias.json` |
| ⏫ 导入 | `M5,10H19V12H5M12,5L5,12H9V21H15V12H19L12,5Z` | 导入别名 (JSON) | 从 `.alias.json` 导入（合并模式） |
| ⚙ 自动 | `M12,15.5A3.5,3.5 0 0,1 8.5,12A3.5,3.5 0 0,1 12,8.5A3.5,3.5 0 0,1 15.5,12A3.5,3.5 0 0,1 12,15.5M19.43,12.97C19.47,12.65 19.5,12.33 19.5,12C19.5,11.67 19.47,11.34 19.43,11L21.54,9.37C21.73,9.22 21.78,8.95 21.66,8.73L19.66,5.27C19.54,5.05 19.27,4.97 19.05,5.05L16.56,6.05C16.04,5.65 15.5,5.32 14.87,5.07L14.5,2.42C14.46,2.18 14.25,2 14,2H10C9.75,2 9.54,2.18 9.5,2.42L9.13,5.07C8.5,5.32 7.96,5.65 7.44,6.05L4.95,5.05C4.73,4.97 4.46,5.05 4.34,5.27L2.34,8.73C2.21,8.95 2.27,9.22 2.46,9.37L4.57,11C4.53,11.34 4.5,11.67 4.5,12C4.5,12.33 4.53,12.65 4.57,12.97L2.46,14.63C2.27,14.78 2.21,15.05 2.34,15.27L4.34,18.73C4.46,18.95 4.73,19.03 4.95,18.95L7.44,17.95C7.96,18.35 8.5,18.68 9.13,18.93L9.5,21.58C9.54,21.82 9.75,22 10,22H14C14.25,22 14.46,21.82 14.5,21.58L14.87,18.93C15.5,18.68 16.04,18.35 16.56,17.95L19.05,18.95C19.27,19.03 19.54,18.95 19.66,18.73L21.66,15.27C21.78,15.05 21.73,14.78 21.54,14.63L19.43,12.97Z` | 自动生成 | 按父链路径自动生成前缀别名 |
| 🗑 清除 | `M6,19V7H18V19H6M9,4H15L14.5,3H9.5L9,4M19,5V7H5V5H8L8.5,4H15.5L16,5H19Z` | 清除全部别名 | 清除所有别名和高亮，恢复原名显示 |

第二行保留文本输入区：
- `「当前: xxx」` — 选中节点的 DisplayName
- 别名输入框 — 直接输入别名
- `✓` 确认按钮 — 与回车等效，保存并刷新

### 6.3 图标按钮实现

沿用项目现有 `MediaControlIcons.xaml` 的模式 — 纯 WPF `Path` 几何图形，不依赖外部 .ico/.png 文件。

图标资源文件 `AliasTreeIcons.xaml`：

```xml
<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

    <!-- 保存图标（磁盘） -->
    <Geometry x:Key="SaveIconGeometry">
        M15,9H5V5H15M15,19H5V15H15M17,3H3V21H17V16L21,12L17,8V3Z
    </Geometry>

    <!-- 导出图标（向上箭头出盒子） -->
    <Geometry x:Key="ExportIconGeometry">
        M5,20H19V18H5M19,9H15V3H9V9H5L12,16L19,9Z
    </Geometry>

    <!-- 导入图标（向下箭头入盒子） -->
    <Geometry x:Key="ImportIconGeometry">
        M5,10H19V12H5M12,5L5,12H9V21H15V12H19L12,5Z
    </Geometry>

    <!-- 自动生成图标（齿轮） -->
    <Geometry x:Key="AutoGenIconGeometry">
        M12,15.5A3.5,3.5 0 0,1 8.5,12A3.5,3.5 0 0,1 12,8.5A3.5,3.5 0 0,1 15.5,12
        A3.5,3.5 0 0,1 12,15.5M19.43,12.97C19.47,12.65 ...
    </Geometry>

    <!-- 清除图标（垃圾桶） -->
    <Geometry x:Key="ClearIconGeometry">
        M6,19V7H18V19H6M9,4H15L14.5,3H9.5L9,4M19,5V7H5V5H8L8.5,4H15.5L16,5H19Z
    </Geometry>

    <!-- 别名工具栏图标按钮样式（紧凑，24×24） -->
    <Style x:Key="AliasToolbarButtonStyle" TargetType="Button">
        <Setter Property="Width" Value="24"/>
        <Setter Property="Height" Value="24"/>
        <Setter Property="Margin" Value="1,0"/>
        <Setter Property="Padding" Value="2"/>
        <Setter Property="Background" Value="Transparent"/>
        <Setter Property="BorderThickness" Value="0"/>
        <Setter Property="Foreground" Value="{StaticResource NavisworksTextBrush}"/>
        <Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
        <Setter Property="ToolTipService.ShowOnDisabled" Value="True"/>
        <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="Button">
                    <Border x:Name="border" 
                            Background="{TemplateBinding Background}"
                            BorderThickness="0"
                            CornerRadius="2">
                        <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" 
                                          VerticalAlignment="Center"/>
                    </Border>
                    <ControlTemplate.Triggers>
                        <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                            <Setter TargetName="border" Property="Background" 
                                    Value="{StaticResource NavisworksLightBrush}"/>
                        </Trigger>
                        <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
                            <Setter TargetName="border" Property="Background" 
                                    Value="{StaticResource NavisworksButtonBrush}"/>
                        </Trigger>
                        <Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
                            <Setter Property="Foreground" Value="#FFBBBBBB"/>
                            <Setter Property="Opacity" Value="0.5"/>
                        </Trigger>
                    </ControlTemplate.Triggers>
                </ControlTemplate>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>

</ResourceDictionary>
```

XAML 中的使用方式（参考 `MediaControlIcons.xaml` 模式）：

```xml
<Button Style="{StaticResource AliasToolbarButtonStyle}"
        ToolTip="保存别名" Click="OnSaveClick">
    <Path Data="{StaticResource SaveIconGeometry}" 
          Fill="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Button}, Path=Foreground}"
          Width="16" Height="16" Stretch="Uniform"/>
</Button>
```

合并到控件 XAML 的 `ResourceDictionary.MergedDictionaries`：

```xml
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
    <ResourceDictionary Source="../Resources/NavisworksStyles.xaml"/>
    <ResourceDictionary Source="../Resources/AliasTreeIcons.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
```

### 6.4 右键菜单

| 菜单项 | 快捷键 | 功能 |
|--------|--------|------|
| 编辑别名 | F2 | 就地编辑 TextBox |
| 清除别名 | Del | 删除别名，恢复显示原名 |
| **批量编辑子节点…** | — | 弹出批量编辑对话框（见第 7 节） |
| 在视图中聚焦 | — | 3D 视图中选中 + 聚焦该节点 |
| 复制原名 | — | 复制 DisplayName 到剪贴板 |

---

## 7. 别名树显示原则（核心规则）

别名树不是 Selection Tree 的完整镜像。显示内容按以下规则决定：

### 7.1 二条件 OR 逻辑

| 条件 | 说明 | 示例 |
|------|------|------|
| **A: 层级限制内** | 深度 ≤ `MaxFullDisplayDepth`（默认 2）的节点 | 根 → 第一层子节点 → 第二层子节点 |
| **B: 用户选中** | 在 Selection Tree 中选中的节点，无论多深 | 选中第 5 层节点 → 其完整路径显示在别名树中 |

满足任意一个条件即显示。两个条件都不满足的节点不显示。

### 7.2 深度限制

- `MaxFullDisplayDepth = 2`：初始构建只到第 2 层（根为第 0 层）
- 超限节点不添加展开箭头（无占位节点），用户无法手动展开
- 展开路径中的节点懒加载：有占位符 → `LazyLoadChildren`（全部子节点）；无占位符 → `BuildNode`（只创建路径上的单个节点）

### 7.3 别名节点特殊规则

- **有别名的节点**：无论深度多少，启动时自动加载其完整路径并展开。由 `EnsureAliasedPathsVisible()` 在 `RebuildTree` / `SetDataStore` 后执行
- 超限别名节点的祖先会被展开，但祖先无别名则不保留占位符子节点

### 7.4 按需加载节点的生命周期

- 用户在 Selection Tree 中选择超限无别名节点 → 路径加载到别名树
- **下次选择另一个节点时**，上一次按需加载的无别名超限节点自动清理（`CleanupOnDemandNodes`）
- 有别名的节点不受清理影响，始终保留
- `_onDemandNodeKeys` HashSet 追踪每次 `ExpandAndSelect` 中通过 `BuildNode` 创建的深层无别名节点

### 7.5 例外

- 开启别名面板后，树中已有节点被展开过的，其子节点保留（属用户主动操作）
- 通过内联编辑设置别名后，该节点自动变为「条件 A」的别名节点，退出按需追踪

---

## 8. 批量编辑子节点（新增功能）

### 8.1 场景

Navisworks 中常见：一个父节点下 20 个子节点全叫「楼层」或「管道」，需要统一加前缀。

### 8.2 批量编辑对话框

```
┌──────────────────────────────────┐
│  批量编辑子节点 — 父节点: "办公楼层"  │
│                                  │
│  编辑模式:                        │
│  ○ 统一前缀  [2F-          ]     │
│  ● 统一后缀  [         _办公区]   │
│  ○ 替换原名  [自定义名称    ]     │
│  ○ 序号模板  [管道_{0:D2}   ]     │  ← 自动编号
│                                  │
│  预览:                           │
│  楼层        → 楼层_办公区        │
│  楼层        → 楼层_001_办公区    │  ← 同名自动去重
│  走廊        → 走廊_办公区        │
│  电梯间      → 电梯间_办公区      │
│  ...共 12 个子节点               │
│                                  │
│           [应用]  [取消]          │
└──────────────────────────────────┘
```

### 8.3 四种编辑模式

| 模式 | 输入 | 结果 |
|------|------|------|
| 统一前缀 | "2F-" | `2F-原名` |
| 统一后缀 | "_办公区" | `原名_办公区` |
| 替换原名 | "自定义名称" | 所有子节点用同一名称 + 去重后缀 `_001` |
| 序号模板 | "管道_{0:D2}" | `管道_01`, `管道_02`... |

### 8.4 去重保证

`MakeUnique()` 逻辑与 `AliasGenerator` 复用。预览中提前展示最终名称（含去重后缀）。

---

## 9. 别名节点 3D 高亮

### 9.1 触发时机

- 给节点设置别名时，自动在该节点上加永久颜色覆盖
- 清除别名时，同时清除颜色覆盖

### 9.2 颜色方案

```csharp
// 别名高亮色：半透明青色
static readonly Color AliasHighlightColor = Color.FromArgb(80, 0, 150, 200);
```

### 9.3 实现

```csharp
public void ApplyAliasHighlight(ModelItem item)
{
    var items = new ModelItemCollection { item };
    var doc = Application.ActiveDocument;
    doc.Models.OverridePermanentColor(items, AliasHighlightColor);
}

public void RemoveAliasHighlight(ModelItem item)
{
    var items = new ModelItemCollection { item };
    var doc = Application.ActiveDocument;
    doc.Models.OverridePermanentColor(items, Color.Empty); // 恢复默认
}
```

### 9.4 清理

- 文档关闭时自然清理（颜色覆盖不持久化到 NWD）
- 清除别名时同时清除颜色
- 全部别名清除提供「清除所有别名高亮」操作

### 9.5 与其他高亮的兼容

项目已有 `ModelHighlightHelper`，使用 category 机制管理高亮。别名高亮用专用 category `"AliasHighlight"`：

```csharp
ModelHighlightHelper.HighlightItems("AliasHighlight", itemCollection);
```

可与物流分类高亮、碰撞高亮共存，互不覆盖。

---

## 10. JSON 导入/导出

### 10.1 格式

```json
{
  "version": 1,
  "exportedAt": "2026-05-31T10:30:00",
  "documentName": "Project.nwd",
  "aliases": [
    {
      "key": "0:0/0/0||Floor2_mobile_yup.nwd/Architecture/2ND FLOOR/3' - 3\"  x 4' - 3\"",
      "alias": "第一个节点"
    }
  ]
}
```

### 10.2 导入策略

- **合并模式**：JSON 中的别名覆盖现有同名 key；JSON 中没有的不动。

### 10.3 字段说明

| 字段 | 用途 |
|------|------|
| `path` | 父链 DisplayName 拼接（对应 DB 的 HierarchicalPath） |
| `siblingIndex` | 同级去重索引 |
| `alias` | 用户别名 |

---

## 11. 双向联动机制

### 11.1 点击别名树 → 选中模型

```csharp
private void OnTreeViewSelected(AliasNodeViewModel node)
{
    if (node.ModelItem == null) return;
    _isInternalSelection = true;
    var coll = new ModelItemCollection { node.ModelItem };
    doc.CurrentSelection.Clear();
    doc.CurrentSelection.CopyFrom(coll);
    _isInternalSelection = false;
}
```

### 11.2 Navisworks 选中变化 → 别名树导航

```csharp
private void OnNavisSelectionChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (_isInternalSelection) return;
    var selected = doc.CurrentSelection.SelectedItems;
    if (selected.Count == 1)
        ExpandAndSelect(selected.First());
}
```

### 11.3 展开路径（沿 ModelItem.Parent 链）

```csharp
private void ExpandAndSelect(ModelItem item)
{
    // 1. 沿 Parent 链构建祖先列表（根 → 目标）
    // 2. 在 rootNodes 中按 ModelItem.Equals 匹配根节点
    // 3. 逐层向下：有占位 → LazyLoadChildren / 无占位 → BuildNode 单点创建
    // 4. SelectTreeNode 选中最终节点
}
```

不使用 IndexPath 做运行时导航。IndexPath 仅在保存/加载别名时用于持久化（`CreatePathId` / `ResolvePathId`）。

---

## 12. 线程安全

**所有 Navisworks API 调用必须在主 STA 线程**（项目第 8 节硬约束）。

| 操作 | 线程 |
|------|------|
| 遍历 ModelItem（构建树/生成别名） | 主线程（必须） |
| `Application.ActiveDocument` 访问 | 主线程（必须） |
| `OverridePermanentColor` | 主线程（必须） |
| `CurrentSelection.SelectedItems` | 主线程（必须） |
| 读/写 SQLite（AliasDataStore） | 可通过 `Task.Run` 在后台 + 锁保护 |
| JSON 解析/序列化 | 后台线程安全 |
| `Dispatcher.BeginInvoke` 延迟 UI 更新 | 主线程回调 |

大模型优化：
- 树构建分批次：前 200 个根节点立即构建，后续通过 `Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Background, ...)` 分批追加
- 首屏只加载 Viewport 内可见项（`VirtualizingPanel` 已覆盖）
- 展开时才真正递归子节点（占位符机制）

---

## 13. 文件组织与集成

### 13.1 目录结构

```
src/
├── Core/
│   └── AliasTree/
│       ├── AliasTreePlugin.cs          # DockPanePlugin
│       ├── AliasNodeIdentity.cs        # 复合节点标识
│       └── AliasDataStore.cs           # CRUD + SQLite
├── UI/
│   └── WPF/
│       ├── Views/
│       │   ├── AliasTreeControl.xaml
│       │   ├── AliasTreeControl.xaml.cs
│       │   ├── BatchAliasDialog.xaml
│       │   └── BatchAliasDialog.xaml.cs
│       └── ViewModels/
│           └── AliasNodeViewModel.cs   # 单节点 VM
```

### 13.2 命名空间

- `NavisworksTransport.Core.AliasTree` — 插件入口、数据层
- `NavisworksTransport.UI.WPF.Views` — XAML 视图
- `NavisworksTransport.UI.WPF.ViewModels` — ViewModel

### 13.3 插件注册

```csharp
// src/Core/AliasTree/AliasTreePlugin.cs
[Plugin("NavisworksTransport.AliasTree", "Tian",
    DisplayName = "别名导航树",
    ToolTip = "自定义节点别名管理面板")]
[DockPanePlugin(300, 500, FixedSize = false)]
public class AliasTreePlugin : DockPanePlugin
{
    public override Control CreateControlPane()
    {
        ElementHost eh = new ElementHost { AutoSize = true };
        eh.Child = new AliasTreeControl();
        eh.CreateControl();
        return eh;
    }

    public override void DestroyControlPane(Control pane)
    {
        if (pane is ElementHost eh && eh.Child is AliasTreeControl ctrl)
            ctrl.Cleanup();
        pane?.Dispose();
    }
}
```

### 13.4 用户操作步骤

1. 启动 Navisworks → 打开模型
2. **View → Docking Windows → 别名导航树** 打开面板
3. 手动拖动面板，dock 到内置 Selection Tree 下方
4. 选中节点后，在顶部输入框或内联编辑打别名
5. 别名自动持久化到 `DocName.db`，下次打开模型自动恢复

---

## 14. 实施步骤（按优先级）

### 阶段 1：数据层（2 天）

1. ✅ `AliasNodeIdentity` — 复合标识 + 测试
2. ✅ `AliasDataStore` — CRUD + 集成到 PathDatabase.Connection
3. ✅ PathDatabase 新增 `AliasMap` 表 + 迁移逻辑
4. ✅ 单元测试：identity 生成、去重、回溯定位

### 阶段 2：VM + TreeView 骨架（2 天）

5. ✅ `AliasNodeViewModel` — INotifyPropertyChanged
6. ✅ `AliasTreeControl.xaml` — TreeView + 工具栏布局
7. ✅ 延迟加载（占位节点 + Expanded 事件）
8. ✅ 顶部工具栏（当前名 + 输入框 + 保存）

### 阶段 3：编辑功能（1.5 天）

9. ✅ 内联编辑（文本框 + 铅笔按钮）
10. ✅ 右键菜单（编辑/清除/聚焦/复制原名）
11. ✅ `BatchAliasDialog` — 四种批量模式
12. ✅ `AliasGenerator` — 前缀生成（复用参考方案逻辑）

### 阶段 4：联动 + 高亮（1.5 天）

13. ✅ 点击别名树 → 选中模型（防循环）
14. ✅ 选中模型 → 展开别名树并高亮
15. ✅ 别名节点 3D 颜色高亮 + 清别名时清除

### 阶段 5：导入导出 + 清理（1 天）

16. ✅ JSON 导出
17. ✅ JSON 导入（合并模式）
18. ✅ 孤儿别名检测 + 清理
19. ✅ Cleanup 方法

### 阶段 6：集成测试（1 天）

20. ✅ 大模型性能测试（10 万+ 节点）
21. ✅ 文档切换生命周期测试
22. ✅ 同名字兄弟节点去重测试
23. ✅ 回归：不影响现有物流分类/碰撞检测

---

## 15. 风险与已知限制

| 风险 | 缓解 |
|------|------|
| 父链路径在模型结构变化后断裂 | 孤儿别名标记 + 清理功能 |
| 同名兄弟节点计数漂移 | 同级插入/删除后索引可能偏移，需提供「刷新别名索引」 |
| `Children.Any()` 触发集合枚举 | 用 `Children.Count > 0` 代替，或从 COM API 取 path 来判空 |
| 大模型首次加载 TreeView 卡顿 | 分批构建 + Dispatcher.Background + 虚拟化 |
| Navisworks 不支持编程控制 dock 位置 | 首次使用文档中明确引导用户手动拖动面板 |

---

## 16. 与现有功能的隔离

- 不修改任何现有 `PathPlanningManager` / `PathDatabase` 核心逻辑（只在 DB 中加表）
- 不侵入 `LogisticsControlPanel`（独立 `DockPanePlugin`）
- 别名高亮使用独立 `ModelHighlightHelper` category，不干扰物流分类高亮
- `AliasDataStore` 只读 `PathDatabase.Connection`，不持有自己的连接
