CounterDroneBackend/docs
tian 1e07bcc535 docs: DefensePlanner 技术方案定稿
- 五步流水线:威胁排序→弹药匹配→候选生成→贪心分配→时序生成
- 统一输入:List<FireUnit> + List<DroneGroup> + CombatScene
- 输出:PlannerResult { Best, Critical }
- 威胁排序:类型系数×速度系数 / 到达时间
- 临界方案:刚好≥50%概率的最小配置
- 弹药精确匹配,不降级;贪心 v1,后续可升级
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design docs: DefensePlanner 技术方案定稿 2026-06-12 18:12:41 +08:00
features Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00
implementation refactor: 推荐算法统一处理空基/地基平台类型 2026-06-12 17:52:44 +08:00
requirements Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00
verify Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00
index.md Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00
对接文档_Unity前端.md 对接文档更新: 事件驱动API + FireSchedule + 默认弹药表 2026-06-12 12:36:40 +08:00