- SimulationEngine.Initialize 内建 BuildFireUnits/BuildDroneGroups → 自动调 Planner - 删除 FullPipelineTests 中的 BuildFireSchedule/_lastFireSchedule/手动 SetFireSchedule - Unity Managers 删除手动 SetFireSchedule 调用 - 引擎是 Planner 的唯一调用者,测试和 UI 不再碰火控逻辑 |
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| CounterDrone.Core.Tests | ||
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