CounterDroneBackend/src
tian 50ec14bb24 refactor: 引擎自治 — 不再需要外部传 SetFireSchedule
- SimulationEngine.Initialize 内建 BuildFireUnits/BuildDroneGroups → 自动调 Planner
- 删除 FullPipelineTests 中的 BuildFireSchedule/_lastFireSchedule/手动 SetFireSchedule
- Unity Managers 删除手动 SetFireSchedule 调用
- 引擎是 Planner 的唯一调用者,测试和 UI 不再碰火控逻辑
2026-06-13 09:58:11 +08:00
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CounterDrone.Core fix: FireEvent 冷却错开,同平台多弹不再同 tick 被跳过 2026-06-13 09:56:11 +08:00
Unity refactor: 引擎自治 — 不再需要外部传 SetFireSchedule 2026-06-13 09:58:11 +08:00
index.md Phase 1: 核心基础 — 项目骨架、数据模型、Repository、ModelService/GroupService,27个单元测试全部通过 2026-06-11 14:08:37 +08:00