Commit Graph

4 Commits

Author SHA1 Message Date
0ed714a730 refactor: 抛物线运动学前向计算 — 移除回退/反算,统一用 ParabolicPosition
Kinematics:
- CalculateLaunchAngle/ParabolicTimeOfFlight/ParabolicShellTime: 移除静默钳位和 45° 回退,输入无效直接抛异常
- 新增 ComputeParabolicRange(v₀,θ,Δy) → (射程,飞行时间) — 正问题
- 新增 ParabolicApex(v₀,θ) → (顶点高度,顶点时间)
- ParabolicShellTime 改为委托,不重复实现

MunitionEntity:
- launchAngle 必须由方案提供,不再反算
- _flightDuration 用 ComputeParabolicRange 正算
- 删除死代码 CommandFlyTo / 「到达投放点」路径

DefensePlanner:
- 地基用 InterceptCalculator 的 shellTime,不再用 ParabolicShellTime 反算

SimulationEngine:
- 删除空基「到达投放点」死代码

Tests: 240 通过 (KinematicsTests 38, DefensePlannerTests 36, SimulationEngineTests 12, MunitionEntityTests 3)
2026-06-17 10:45:56 +08:00
48368e0fe8 test: DamageAssessment 5项单元测试验证路径积分正确
- 单云穿心/两云相邻/9云链/两云有间隙/两点跨云
2026-06-13 19:09:29 +08:00
355b430828 fix: 抛物线弹道精确求解 + 上行触发云生成 + 空基修复
- Kinematics.CalculateLaunchAngle: 解 tan(θ) 二次方程取平射解
- Kinematics.ParabolicShellTime: 精确飞行时间替代 dist/mv 近似
- MunitionEntity.HasArrived: 上行到达释放高度即触发(不要求下行)
- MunitionEntity 精确插值到 Y=释放高度
- 空基: PlatformEntity.CommandFlyTo 读取 releaseAlt 算 driftDist
- 空基: 投放点位置保留插值不传送到终点
- 单元测试: 13/13 Kinematics 通过(含45°标准公式验证)
2026-06-13 17:26:09 +08:00
2ef16d083c Phase 4 重构: 仿真引擎改为纯执行器 + Kinematics工具类 + 4个端到端场景(2个通过) 2026-06-11 15:09:53 +08:00