diff --git a/docs/design/architecture/总体架构设计.md b/docs/design/architecture/总体架构设计.md index 4637a70..4c31e66 100644 --- a/docs/design/architecture/总体架构设计.md +++ b/docs/design/architecture/总体架构设计.md @@ -513,10 +513,10 @@ SimulationEngine │ ├── 空基投放:短程自由落体/滑翔 │ └── 地基发射:抛物线弹道 ├── List ← 气溶胶云团 ★核心毁伤载体★ -│ └── 扩散模型调用第三方 DLL -├── List ← 管控区域(电子围栏)★NEW -├── EventQueue ← 事件队列 -└── IRecordWriter ← 帧数据写入 +│ └── GaussianPuffDispersion(三阶段扩散) +├── List ← 管控区域(电子围栏) +├── FireSchedule ← 发射计划(推荐算法生成) +└── FrameDataStore ← 帧数据写入(任务分库) ``` ### 5.2 拦截链路(完整流程) @@ -1386,7 +1386,7 @@ interface IReportService | 15 | 编组 | Group 独立实体 | 编组独立管理,任务中引用 | | 16 | 管控区域 | ControlZone 表 + Tick 判定 | 电子围栏,侵入即任务失败 | | 17 | 配置向导流程 | **威胁驱动三阶段** | Phase1 定义威胁 → Phase2 算法推荐 → Phase3 审阅确认 | -| 18 | 报告导出 | 模板填充 → PDF/Word | QuestPDF 待调研 | +| 18 | 报告导出 | 模板填充 → Markdown | PDF/Word 待调研 | | 19 | 坐标系统 | 右手系 Y-up,米为单位 | 与 Unity 一致 | | 20 | 空间范围 | 最低 4×100×10m,默认更大 | 可配置 | | 21 | 帧数据存储 | **主库 + 任务分库** | 主库存元数据+事件(<100MB永久);分库每任务存帧数据(6月TTL),单文件~161MB,直接删文件运维 |