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.DS_Store
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重新提交全部代码, 去掉无用文件
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2024-10-19 14:26:26 +08:00 |
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BasicGuidanceSystem.cs
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简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释
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2024-10-24 11:56:37 +08:00 |
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Common.cs
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简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释
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2024-10-24 11:56:37 +08:00 |
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LaserBeamRider.cs
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简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释
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2024-10-24 11:56:37 +08:00 |
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LaserBeamRiderGuidanceSystem.cs
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修改两个导弹的状态获取方法,将导弹状态和导弹引导系统状态分开获取
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2024-10-24 12:07:23 +08:00 |
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LaserBeamRiderMissile.cs
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修改两个导弹的状态获取方法,将导弹状态和导弹引导系统状态分开获取
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2024-10-24 12:07:23 +08:00 |
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LaserDesignator.cs
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简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释
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2024-10-24 11:56:37 +08:00 |
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LaserJammer.cs
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简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释
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2024-10-24 11:56:37 +08:00 |
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LaserSemiActiveGuidanceSystem.cs
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简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释
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2024-10-24 11:56:37 +08:00 |
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LaserSemiActiveGuidedMissile.cs
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修改两个导弹的状态获取方法,将导弹状态和导弹引导系统状态分开获取
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2024-10-24 12:07:23 +08:00 |
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LaserWarner.cs
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简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释
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2024-10-24 11:56:37 +08:00 |
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MissileBase.cs
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修改了末敏弹子弹扫描二次确认逻辑,用转一圈的时间来保证二次确认
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2024-10-24 22:06:59 +08:00 |
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MissileClass.cs
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重新提交全部代码, 去掉无用文件
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2024-10-19 14:26:26 +08:00 |
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Sensors.cs
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修改了末敏弹子弹扫描二次确认逻辑,用转一圈的时间来保证二次确认
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2024-10-24 22:06:59 +08:00 |
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Tank.cs
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简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释
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2024-10-24 11:56:37 +08:00 |
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TerminalSensitiveMissile.cs
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简化了导弹基类设计,将自毁和爆炸的状态判断,放到子类中处理。给所有文档加上注释
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2024-10-24 11:56:37 +08:00 |
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TerminalSensitiveSubmunition.cs
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修改了末敏弹子弹扫描二次确认逻辑,用转一圈的时间来保证二次确认
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2024-10-24 22:06:59 +08:00 |