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cabe390112
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修改了Vector3D的Equals和GetHashCode方法
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2024-10-21 01:32:08 +08:00 |
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2f692dffbd
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修改了末敏弹,增加了子弹模型,增加了传感器模型
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2024-10-21 01:24:51 +08:00 |
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47849abf9e
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重新提交全部代码, 去掉无用文件
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2024-10-19 14:26:26 +08:00 |
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813700e6b0
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修改.gitignore, 重新跟踪代码
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2024-10-19 14:18:21 +08:00 |
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a7c6f01d17
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将目标平台改成net6.0, 语言改为C# 9.0, 提高在Unity中的兼容性
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2024-10-19 13:53:21 +08:00 |
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f574c1be6b
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增加了激光驾束导弹和激光驾束仪, 精调了激光驾束算法; 重构导弹引导逻辑, 将引导和轨迹计算分开.
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2024-10-18 21:55:33 +08:00 |
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9a91544519
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增加了注释
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2024-10-16 11:07:06 +08:00 |
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db529f1bd1
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修改了导弹加速阶段、目标指示器的终止逻辑
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2024-10-09 22:19:02 +08:00 |
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edfead8927
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创建项目,添加基础类
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2024-10-06 09:09:32 +08:00 |
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