- 丘陵.unity: 地形材质优化(增大tileSize), 添加枯草2种, 替换树木为杨树+阔叶树, 平滑平坦区域过渡, Splatmap用Perlin噪声平滑混合减少突兀边界, 调整减少黄色层次 - 丘陵注册到程序: AB打包, SAMap.txt, SQLite数据库(替换平原), 本地化XML, 8192x8192地图图片(含绿色起点区域) - 海岛/沙漠/山地: PermissibleArea MeshRenderer统一禁用, 移除临时砾石道路层 - 山地/海岛/沙漠: 地形材质参数调整 |
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| com.unity.postprocessing/PostProcessing | ||
| com.unity.terrain-tools/Runtime/TerrainToolbox | ||
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