unityzgy/Assets/Resources/UIPrefab/Panel
ayuan9957 1b87b70d96 feat: 沙漠地形场景注册 + 海岛起点区域修复 + 编队编组下拉框修复
- 沙漠(沙漠.unity): 地形材质优化(增大tileSize减少重复), 添加枯草950簇, 烘焙NavMesh
- 沙漠注册到程序: AB打包, SAMap.txt, SQLite数据库(替换城市), 本地化XML, 8192x8192地图图片(含绿色起点区域)
- 海岛.unity: PermissibleArea旋转180°修正, MeshRenderer统一禁用(匹配山地)
- 海岛地图: 使用卫星贴图MountRainier_Stitched作为底图, 绘制绿色起点区域
- 编队编组下拉框: 修复选项顺序与FormationGroupingEnum不匹配导致前三个选错的问题
- StudentSub1EditorPanel: 运行时重建下拉选项, +1偏移映射enum
2026-07-27 17:30:32 +08:00
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student feat: 沙漠地形场景注册 + 海岛起点区域修复 + 编队编组下拉框修复 2026-07-27 17:30:32 +08:00
Panel_Adjusting.prefab feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_Adjusting.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_daohangManager.prefab feat: 海岛地形卫星贴图拼接 + 山地树和细节花草原型添加 - 9x9瓦片拼接为8192x8192贴图, PuzzleTerrain shader改为单纹理, 从山地场景复制4种树原型和4种细节花草原型到海岛地形(仅保留原型未绘制) 2026-07-23 17:25:14 +08:00
Panel_daohangManager.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_history.prefab feat: 海岛地形卫星贴图拼接 + 山地树和细节花草原型添加 - 9x9瓦片拼接为8192x8192贴图, PuzzleTerrain shader改为单纹理, 从山地场景复制4种树原型和4种细节花草原型到海岛地形(仅保留原型未绘制) 2026-07-23 17:25:14 +08:00
Panel_history.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_LoginPublic.prefab feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_LoginPublic.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_ModelManagement.prefab feat: 海岛地形卫星贴图拼接 + 山地树和细节花草原型添加 - 9x9瓦片拼接为8192x8192贴图, PuzzleTerrain shader改为单纹理, 从山地场景复制4种树原型和4种细节花草原型到海岛地形(仅保留原型未绘制) 2026-07-23 17:25:14 +08:00
Panel_ModelManagement.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_promptWindow.prefab feat: 海岛地形卫星贴图拼接 + 山地树和细节花草原型添加 - 9x9瓦片拼接为8192x8192贴图, PuzzleTerrain shader改为单纹理, 从山地场景复制4种树原型和4种细节花草原型到海岛地形(仅保留原型未绘制) 2026-07-23 17:25:14 +08:00
Panel_promptWindow.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_RecordDeatail.prefab feat: 海岛地形卫星贴图拼接 + 山地树和细节花草原型添加 - 9x9瓦片拼接为8192x8192贴图, PuzzleTerrain shader改为单纹理, 从山地场景复制4种树原型和4种细节花草原型到海岛地形(仅保留原型未绘制) 2026-07-23 17:25:14 +08:00
Panel_RecordDeatail.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_subjects1Editor.prefab feat: 海岛地形卫星贴图拼接 + 山地树和细节花草原型添加 - 9x9瓦片拼接为8192x8192贴图, PuzzleTerrain shader改为单纹理, 从山地场景复制4种树原型和4种细节花草原型到海岛地形(仅保留原型未绘制) 2026-07-23 17:25:14 +08:00
Panel_subjects1Editor.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_subjects2Editor.prefab feat: 海岛地形卫星贴图拼接 + 山地树和细节花草原型添加 - 9x9瓦片拼接为8192x8192贴图, PuzzleTerrain shader改为单纹理, 从山地场景复制4种树原型和4种细节花草原型到海岛地形(仅保留原型未绘制) 2026-07-23 17:25:14 +08:00
Panel_subjects2Editor.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_TeacherMain.prefab feat: 沙漠地形场景注册 + 海岛起点区域修复 + 编队编组下拉框修复 2026-07-27 17:30:32 +08:00
Panel_TeacherMain.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
Panel_UserManagement.prefab feat: 海岛地形卫星贴图拼接 + 山地树和细节花草原型添加 - 9x9瓦片拼接为8192x8192贴图, PuzzleTerrain shader改为单纹理, 从山地场景复制4种树原型和4种细节花草原型到海岛地形(仅保留原型未绘制) 2026-07-23 17:25:14 +08:00
Panel_UserManagement.prefab.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00
student.meta feat: 多语言本地化系统 - 支持中/英/法/俄实时切换 2026-07-16 10:05:59 +08:00