ayuan9957
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8cfebcb657
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feat: 丘陵地形优化与注册 + 地形材质调整
- 丘陵.unity: 地形材质优化(增大tileSize), 添加枯草2种, 替换树木为杨树+阔叶树, 平滑平坦区域过渡, Splatmap用Perlin噪声平滑混合减少突兀边界, 调整减少黄色层次
- 丘陵注册到程序: AB打包, SAMap.txt, SQLite数据库(替换平原), 本地化XML, 8192x8192地图图片(含绿色起点区域)
- 海岛/沙漠/山地: PermissibleArea MeshRenderer统一禁用, 移除临时砾石道路层
- 山地/海岛/沙漠: 地形材质参数调整
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2026-07-29 15:50:34 +08:00 |
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ayuan9957
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1b87b70d96
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feat: 沙漠地形场景注册 + 海岛起点区域修复 + 编队编组下拉框修复
- 沙漠(沙漠.unity): 地形材质优化(增大tileSize减少重复), 添加枯草950簇, 烘焙NavMesh
- 沙漠注册到程序: AB打包, SAMap.txt, SQLite数据库(替换城市), 本地化XML, 8192x8192地图图片(含绿色起点区域)
- 海岛.unity: PermissibleArea旋转180°修正, MeshRenderer统一禁用(匹配山地)
- 海岛地图: 使用卫星贴图MountRainier_Stitched作为底图, 绘制绿色起点区域
- 编队编组下拉框: 修复选项顺序与FormationGroupingEnum不匹配导致前三个选错的问题
- StudentSub1EditorPanel: 运行时重建下拉选项, +1偏移映射enum
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2026-07-27 17:30:32 +08:00 |
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