"""
音频效果处理器
处理各种音频效果，如混响、回声、滤波等
"""

import uuid
from typing import Dict, List, Any, Optional
import math

class AudioEffectProcessor:
    """
    音频效果处理器
    处理各种音频效果，如混响、回声、滤波等
    """
    
    def __init__(self, plugin):
        """
        初始化音频效果处理器
        
        Args:
            plugin: 3D音频插件实例
        """
        self.plugin = plugin
        self.effects: Dict[str, Dict[str, Any]] = {}
        self.sound_effects: Dict[str, List[str]] = {}  # 音效与效果的关联
        self.stats = {
            'total_effects': 0,
            'active_effects': 0,
            'effects_applied': 0
        }
        
    def create_effect(self, effect_type: str, parameters: Dict[str, Any]) -> str:
        """
        创建音频效果
        
        Args:
            effect_type: 效果类型 ('reverb', 'echo', 'lowpass', 'highpass', 'distortion')
            parameters: 效果参数
            
        Returns:
            效果ID
        """
        try:
            # 生成唯一ID
            effect_id = str(uuid.uuid4())
            
            # 创建效果对象
            effect = {
                'id': effect_id,
                'type': effect_type,
                'parameters': parameters.copy(),
                'active': True
            }
            
            # 存储效果
            self.effects[effect_id] = effect
            
            # 更新统计信息
            self.stats['total_effects'] += 1
            self.stats['active_effects'] += 1
            
            print(f"✓ 音频效果创建成功: {effect_id} ({effect_type})")
            return effect_id
            
        except Exception as e:
            print(f"✗ 创建音频效果失败: {e}")
            return ""
            
    def delete_effect(self, effect_id: str) -> bool:
        """
        删除音频效果
        
        Args:
            effect_id: 效果ID
            
        Returns:
            是否删除成功
        """
        if effect_id not in self.effects:
            print(f"✗ 效果不存在: {effect_id}")
            return False
            
        try:
            # 从所有音效中移除该效果
            for sound_id, effect_list in self.sound_effects.items():
                if effect_id in effect_list:
                    effect_list.remove(effect_id)
                    
            # 删除效果
            del self.effects[effect_id]
            
            # 更新统计信息
            self.stats['active_effects'] -= 1
            
            print(f"✓ 音频效果已删除: {effect_id}")
            return True
            
        except Exception as e:
            print(f"✗ 删除音频效果失败: {e}")
            return False
            
    def apply_effect_to_sound(self, sound_id: str, effect_id: str) -> bool:
        """
        应用效果到音效
        
        Args:
            sound_id: 音源ID
            effect_id: 效果ID
            
        Returns:
            是否应用成功
        """
        # 检查音源和效果是否存在
        if sound_id not in self.plugin.audio_source_manager.audio_sources:
            print(f"✗ 音源不存在: {sound_id}")
            return False
            
        if effect_id not in self.effects:
            print(f"✗ 效果不存在: {effect_id}")
            return False
            
        try:
            # 初始化音效的效果列表
            if sound_id not in self.sound_effects:
                self.sound_effects[sound_id] = []
                
            # 添加效果到音效
            if effect_id not in self.sound_effects[sound_id]:
                self.sound_effects[sound_id].append(effect_id)
                
                # 更新统计信息
                self.stats['effects_applied'] += 1
                
                effect_type = self.effects[effect_id]['type']
                print(f"✓ 效果已应用到音效: {effect_id} ({effect_type}) -> {sound_id}")
                return True
            else:
                print(f"⚠ 效果已应用于该音效: {effect_id} -> {sound_id}")
                return True
                
        except Exception as e:
            print(f"✗ 应用效果到音效失败: {e}")
            return False
            
    def remove_effect_from_sound(self, sound_id: str, effect_id: str) -> bool:
        """
        从音效移除效果
        
        Args:
            sound_id: 音源ID
            effect_id: 效果ID
            
        Returns:
            是否移除成功
        """
        # 检查音源和效果是否存在
        if sound_id not in self.plugin.audio_source_manager.audio_sources:
            print(f"✗ 音源不存在: {sound_id}")
            return False
            
        if effect_id not in self.effects:
            print(f"✗ 效果不存在: {effect_id}")
            return False
            
        try:
            # 检查效果是否已应用于该音效
            if sound_id in self.sound_effects and effect_id in self.sound_effects[sound_id]:
                self.sound_effects[sound_id].remove(effect_id)
                
                # 更新统计信息
                self.stats['effects_applied'] -= 1
                
                effect_type = self.effects[effect_id]['type']
                print(f"✓ 效果已从音效移除: {effect_id} ({effect_type}) -> {sound_id}")
                return True
            else:
                print(f"⚠ 效果未应用于该音效: {effect_id} -> {sound_id}")
                return True
                
        except Exception as e:
            print(f"✗ 从音效移除效果失败: {e}")
            return False
            
    def set_effect_parameter(self, effect_id: str, parameter: str, value: Any) -> bool:
        """
        设置效果参数
        
        Args:
            effect_id: 效果ID
            parameter: 参数名
            value: 参数值
            
        Returns:
            是否设置成功
        """
        if effect_id not in self.effects:
            print(f"✗ 效果不存在: {effect_id}")
            return False
            
        try:
            self.effects[effect_id]['parameters'][parameter] = value
            print(f"✓ 效果参数已设置: {effect_id}.{parameter} = {value}")
            return True
            
        except Exception as e:
            print(f"✗ 设置效果参数失败: {e}")
            return False
            
    def get_effect_parameters(self, effect_id: str) -> Dict[str, Any]:
        """
        获取效果参数
        
        Args:
            effect_id: 效果ID
            
        Returns:
            参数字典
        """
        if effect_id not in self.effects:
            return {}
            
        return self.effects[effect_id]['parameters'].copy()
        
    def enable_effect(self, effect_id: str) -> bool:
        """
        启用效果
        
        Args:
            effect_id: 效果ID
            
        Returns:
            是否启用成功
        """
        if effect_id not in self.effects:
            print(f"✗ 效果不存在: {effect_id}")
            return False
            
        try:
            self.effects[effect_id]['active'] = True
            self.stats['active_effects'] += 1
            print(f"✓ 效果已启用: {effect_id}")
            return True
            
        except Exception as e:
            print(f"✗ 启用效果失败: {e}")
            return False
            
    def disable_effect(self, effect_id: str) -> bool:
        """
        禁用效果
        
        Args:
            effect_id: 效果ID
            
        Returns:
            是否禁用成功
        """
        if effect_id not in self.effects:
            print(f"✗ 效果不存在: {effect_id}")
            return False
            
        try:
            self.effects[effect_id]['active'] = False
            self.stats['active_effects'] -= 1
            print(f"✓ 效果已禁用: {effect_id}")
            return True
            
        except Exception as e:
            print(f"✗ 禁用效果失败: {e}")
            return False
            
    def get_effect_type(self, effect_id: str) -> str:
        """
        获取效果类型
        
        Args:
            effect_id: 效果ID
            
        Returns:
            效果类型
        """
        if effect_id not in self.effects:
            return ""
            
        return self.effects[effect_id]['type']
        
    def get_sound_effects(self, sound_id: str) -> List[str]:
        """
        获取音效应用的效果列表
        
        Args:
            sound_id: 音源ID
            
        Returns:
            效果ID列表
        """
        return self.sound_effects.get(sound_id, []).copy()
        
    def process_audio_with_effects(self, sound_id: str, audio_data: Any) -> Any:
        """
        使用效果处理音频数据
        
        Args:
            sound_id: 音源ID
            audio_data: 音频数据
            
        Returns:
            处理后的音频数据
        """
        # 这是一个简化的实现
        # 实际应用中需要根据效果类型对音频数据进行处理
        
        if sound_id not in self.sound_effects:
            return audio_data
            
        # 获取应用到该音效的所有效果
        effect_ids = self.sound_effects[sound_id]
        
        # 按顺序应用效果
        processed_data = audio_data
        for effect_id in effect_ids:
            if effect_id in self.effects and self.effects[effect_id]['active']:
                effect = self.effects[effect_id]
                processed_data = self._apply_single_effect(processed_data, effect)
                
        return processed_data
        
    def _apply_single_effect(self, audio_data: Any, effect: Dict[str, Any]) -> Any:
        """
        应用单个效果到音频数据
        
        Args:
            audio_data: 音频数据
            effect: 效果配置
            
        Returns:
            处理后的音频数据
        """
        # 这是一个简化的实现
        # 实际应用中需要根据效果类型对音频数据进行处理
        effect_type = effect['type']
        parameters = effect['parameters']
        
        # 根据效果类型进行处理
        if effect_type == 'reverb':
            # 混响效果处理
            processed_data = self._apply_reverb(audio_data, parameters)
        elif effect_type == 'echo':
            # 回声效果处理
            processed_data = self._apply_echo(audio_data, parameters)
        elif effect_type == 'lowpass':
            # 低通滤波效果处理
            processed_data = self._apply_lowpass_filter(audio_data, parameters)
        elif effect_type == 'highpass':
            # 高通滤波效果处理
            processed_data = self._apply_highpass_filter(audio_data, parameters)
        elif effect_type == 'distortion':
            # 失真效果处理
            processed_data = self._apply_distortion(audio_data, parameters)
        else:
            # 未知效果类型，不处理
            processed_data = audio_data
            
        return processed_data
        
    def _apply_reverb(self, audio_data: Any, parameters: Dict[str, Any]) -> Any:
        """
        应用混响效果
        
        Args:
            audio_data: 音频数据
            parameters: 效果参数
            
        Returns:
            处理后的音频数据
        """
        # 这是一个简化的实现
        # 实际应用中需要对音频数据进行混响处理
        return audio_data
        
    def _apply_echo(self, audio_data: Any, parameters: Dict[str, Any]) -> Any:
        """
        应用回声效果
        
        Args:
            audio_data: 音频数据
            parameters: 效果参数
            
        Returns:
            处理后的音频数据
        """
        # 这是一个简化的实现
        # 实际应用中需要对音频数据进行回声处理
        return audio_data
        
    def _apply_lowpass_filter(self, audio_data: Any, parameters: Dict[str, Any]) -> Any:
        """
        应用低通滤波效果
        
        Args:
            audio_data: 音频数据
            parameters: 效果参数
            
        Returns:
            处理后的音频数据
        """
        # 这是一个简化的实现
        # 实际应用中需要对音频数据进行低通滤波处理
        return audio_data
        
    def _apply_highpass_filter(self, audio_data: Any, parameters: Dict[str, Any]) -> Any:
        """
        应用高通滤波效果
        
        Args:
            audio_data: 音频数据
            parameters: 效果参数
            
        Returns:
            处理后的音频数据
        """
        # 这是一个简化的实现
        # 实际应用中需要对音频数据进行高通滤波处理
        return audio_data
        
    def _apply_distortion(self, audio_data: Any, parameters: Dict[str, Any]) -> Any:
        """
        应用失真效果
        
        Args:
            audio_data: 音频数据
            parameters: 效果参数
            
        Returns:
            处理后的音频数据
        """
        # 这是一个简化的实现
        # 实际应用中需要对音频数据进行失真处理
        return audio_data
        
    def cleanup(self):
        """清理所有资源"""
        self.effects.clear()
        self.sound_effects.clear()
        self.stats = {
            'total_effects': 0,
            'active_effects': 0,
            'effects_applied': 0
        }
        print("✓ 音频效果处理器资源已清理")
        
    def get_stats(self) -> Dict[str, int]:
        """
        获取统计信息
        
        Returns:
            统计信息字典
        """
        return self.stats.copy()

